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交互设计6.ppt


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交互设计方法目录 Saffer 提出的 4种交互设计方法 Saffer 提出的 4种交互设计方法 以用户为中心的设计 以活动为中心的设计 系统设计 天才设计 Saffer 提出的 4种交互设计方法 以用户为中心的设计?卡内基梅隆大学的设计学硕士?交互设计领域的思想先行者和国际性演讲人?现为旧金山产品设计咨询公司 Kicker Studio 的负责人?出版《Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices 》(国内译为《交互设计指南》美国设计师 Dan Saffer Saffer 提出的 4种交互设计方法 以用户为中心的设计以用户为中心设计(User -Centered Design ,简称 UCD) 源于第二次世界大战之后工业设计和人机工程学的兴起,体现的是以人为本。使用产品或服务的人知道自己的需求、目标和偏好,设计师需要发现这些并为其设计。—— Dan Saffer Saffer 提出的 4种交互设计方法 以用户为中心的设计 UCD 主要根据用户的需求进行设计, 用户参与或跟踪产品设计的全过程, 是一种将用户优先放在首位的设计模式,其要点包括以下 5点: 、用户访谈、观察等手段验证产品模型 Saffer 提出的 4种交互设计方法 以用户为中心的设计 UCD 可以从三个方面理解:设计理念设计方法设计过程 UCD 方法是建立在用户了解产品的基础之上,如果选择的用户对产品缺乏了解, 尤其是对基于新技术的产品开发,在产品开发的前期并非一定要采取 UCD 方法,而是在产品原型或样机出来以后,再吸收用户参与评估。 Saffer 提出的 4种交互设计方法 以活动为中心的设计以活动为中心的设计( Activity-Centered Design ,简称 ACD) 亦称为以行动为中心的设计思想由美国著名心理学家诺曼提出。 ACD 的理论基础是活动理论(Activity Theory) 。活动理论起源于康德与黑格尔的古典哲学, 形成于马克思辩证唯物主义, 成熟于前苏联心理学家列昂捷夫与鲁利亚,是社会文化活动与社会历史的研究成果。活动理论不是方法论,是研究不同形式的人类实践的哲学框架。 Dan Saffer 认为,活动哲学关注的是人们做什么、关注人们为工作(或交流)创建的工具,以活动为中心的设计就是这种哲学思想的应用。 Saffer 提出的 4种交互设计方法 以活动为中心的设计关于以活动为中心的设计思想要点如下: (1)ACD 将用户要作的“事”(活动)作为重点关注的对象。(2)不能一味强调技术适应人。(3)UCD 并非绝对正确。 Saffer 提出的 4种交互设计方法 系统设计系统设计( Systems Design ,简称 SD )是一种非常理性的设计方法。其实质是将用户、产品(机器、物件等)和环境等组成要素构成的系统作为一个整体来考虑, 分析各组成要素的作用和相互影响,根据系统目标提出合理的设计方案。

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