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代码编写规范说明书.doc


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文档列表 文档介绍
Revised by Petrel at 2021
代码编写规范说明书
代码编写规范说明书(c#.)
目录
1目的
2范围
3注释规范


(类)注释



4命名总体规则
5命名规范
(Variable)命名

(Class)命名
(Interface)命名
(Method)命名
)命名
6编码规则

















7编程准则






8代码包规范


9代码的控制


10输入控制校验规则


附件1:数据类型缩写表
附件2:服务器控件名缩写表
1目的

,变量,控件,类,方法的意义
,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。
,并有助于代码管理、
2范围
本规范适用于开发组全体人员,作用于软件项目开发的代码编写阶段和后期维护阶段。
3注释规范

a)注释要求英文及英文的标点符号。
b)注释中,应标明对象的完整的名称及其用途,但应避免对代码过于详细的描述。
c)每行注释的最大长度为100个字符。
d)将注释与注释分隔符用一个空格分开。
e)不允许给注释加外框。
f)编码的同时书写注释。
g)重要变量必须有注释。
h)变量注释和变量在同一行,所有注释必须对齐,与变量分开至少四个“空格”键。
如:intm_iLevel,m_iCount;//m_iLevel....treelevel
//m_iCount....countoftreeitems
stringm_strSql;//SQL
i)典型算法必须有注释。
j)在循环和逻辑分支地方的上行必须就近书写注释。
k)程序段或语句的注释在程序段或语句的上一行
l)在代码交付之前,必须删掉临时的或无关的注释。
m)为便于阅读代码,每行代码的长度应少于100个字符。

对于自己创建的代码文件(如函数、脚本),在文件开头,一般编写如下注释:
/******************************************************
FileName:
Copyright(c)2004-xxxx*********公司技术开发部
Writer:
createDate:
Rewriter:
RewriteDate:
Impact:
MainContent(FunctionName、parameters、returns)
******************************************************/
(类)注释
模块开始必须以以下形式书写模块注释:
///<summary>
///ModuleID:<模块编号,可以引用系统设计中的模块编号>
///Depiction:<对此类的描述,可以引用系统设计中的描述>
///Author:作者中文名
///CreateDate:<模块创建日期,格式:YYYY-MM-DD>
///</summary>
如果模块只进行部分少量代码的修改时,则每次修改须添加以下注释:
///RewriterRewriteDate:<修改日期:格式YYYY-MM-DD>Start1:
/*原代码内容*/
///End1:
将原代码内容注释掉,然后添加新代码使用以下注释:
///AddedbyAdddate:<添加日期,格式:YYYY-MM-DD>Start2:
///End2:
如果模块输入

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  • 时间2021-05-06