第一、什么是 C/S 结构。 C/S ( Client/Server )结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构, 通过它可以充分利用两端硬件环境的优势, 将任务合理分配到 Client 端和 Server 端来实现, 降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是 Client/Server 形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的 Web 应用发展, Web 和 Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。传统的 C/S 体系结构虽然采用的是开放模式, 但这只是系统开发一级的开放性, 在特定的应用中无论是 Client 端还是 Server 端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境, C/S 结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快, 已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高, 效率低。第二、什么是 B/S 结构。 B/S ( Browser/Server )结构即浏览器和服务器结构。它是随着 技术的兴起,对 C/S 结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下, 用户工作界面是通过辑在前端( Browser )实现,但是主要事务逻辑在服务器端( Server )实现,形成所谓三层 3-tier 结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本( TCO )。以目前的技术看,局域网建立 B/S 结构的网络应用,并通过/ 模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如 LAN,WAN,/ 等)访问和操作共同的数据库; 它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。特别是在 JAVA 这样的跨平台语言出现之后, B/S 架构管理软件更是方便、快捷、高效。第三、管理软件主流技术。管理软件技术的主流技术与管理思想一样,也经历了三个发展时期。首先,界面技术从上世纪 DOS 字符界面到 Windows 图形界面( 或图形用户界面 GUI ), 直至 Browser 浏览器界面三个不同的发展时期。其次,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观和易于使用,更主要的是基于浏览器平台的任何应用软件其风格都是一样的,使用人对操作培训的要求不高,而且软件可操作性强,易于识别;再者,平台体系结构也从过去单用户发展到今天的文件/ 服务器( F/S )体系、客户机/ 服务器( C/S )体系和浏览器/ 服务器( B/S )体系。二、 C/S 和 B/S 之比较 C/S 和 B/S 是当今世界开发模式技术架构的两大主流技术。 C/S 是美国 Borland 公司最早研发, B/S 是美国微软公司研发。目前,这两项技术以被世界各国所掌握,国内公司以 C/S 和 B/S 技术开发出产品也很多。这两种技术都有自己一定的市场份额和客户群,各家企业都说自己的管理软件架构技术功能强大、先进、方便,都能举出各自的客户群体,都有一大群文人墨客为自己摇旗呐喊,广告满天飞,可谓仁者见仁,智者
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