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《深入浅出WPF》笔记.doc


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《深入浅出WPF》笔记
《深入浅出WPF》笔记——事件篇
  如果对事件一点都不了解或者是模棱两可的话,建议先去看张子阳的委托与事件的文章(比较长,或许看完了,也忘记看这一篇了,没事,我会原谅你的),废话不多说,开始进入正题。本记录不是记录传统的事件(CLR事件),而是记录WPF中常用的事件——路由事件,由于路由事件“传播”的时间是沿着可视树传播的,所以在记录开始之前还是了解一下逻辑树和可视树。
一、逻辑树和可视树
  在WPF中有两种树:逻辑树(Logical Tree)和可视树(Visual Tree),XAML是表达WPF的一棵树。逻辑树完全是由布局组件和控件构成。如果我们把逻辑树延伸至Template组件级别,我们就得到了可视树,所以可视树把树分的更细致。由于本记录重在记录事件,所以不做过多表述逻辑树和可视树的内容。关于逻辑树和可视树的区别可以参考。
二、路由事件
、小记事件
  如果看完了委托与事件的文章,相信会对事件有更进一步的认识了,但还是要把一些基础的地方再记录一下。一个事件要有下面几个要素,才会变的有意义:事件的拥有者(sender)——即消息的发送者。
事件发送的消息(EventAgs)
事件的响应者——消息的接收者(对象)。
响应者的处理器——消息的接受者要对消息作出处理的方法(方法名)。
初试路由事件
  我们建立一个winform项目,然后在窗体上添加一个按钮,双击添加一个处理器,会发现private void btn_Click(object sender, EventArgs e)处理器要处理消息是EventArgs类型的,这里对应的是传统的事件(我们叫它CLR事件)。同样我们建立一个WPF项目,然后添加一个按钮,双击添加一个处理器,会发现private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)处理器要处理的消息是RoutedEventArgs类型的,这里对应的是路由事件。两者有什么区别呢。让我们先看看CLR事件的弊端,就如( += new ();)每一个消息都是从发送到响应的一个过程,当一个处理器要用多次,必须建立显式的点对点订阅关系(窗体对按钮事件的订阅,如果是再有一个按钮的话,就要再来一次订阅);还有一个弊端是:事件的宿主必须能够直接访问事件的响应者,不然无法建立订阅关系(如有两个组件,点击组件一的按钮,想让组件二响应事件,那么就让组件二向组件一的按钮暴露一个可以访问的事件,这样如果再多几个嵌套,会出现事件链,有暴露如果暴露不当就存在着威胁)。路由事件除了能很好的解决上面的问题,还有一个是路由事件在有路的情况下,能很好的按照规定的方式传播事件,因为XAML的树状结构,构成了一条条的道路,所以在WPF中,引入了路由事件。举个例子:如果窗体要以相同的方式处理两个按钮的事件,我们就可以用一句代码就搞定了,(, new RoutedEventHandler());这样就减少代码量。下面通过一个例子初试一下路由事件。 给出XAML代码:
<Window x:Class=""
xmlns=""
xmlns:x=""
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid x:Name="GridRoot" Background="Lime">
<Grid x:Name="gridA" Margin="10" Background="Blue">
<>
<ColumnDefini

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  • 时间2021-07-27