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论我国二维动画发展新探索.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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论我国二维动画发展新探索.doc论我国二维动画发展新探索
摘要:1906年,布莱克顿经过反复地琢磨和推敲,不断修改画稿, 终于完成《滑稽脸上的幽默相》这部接近动画的短片。自此以后,动画开 始闯入了人们的视野。至今,动画这门视觉艺术已经走过了她将100多年 的历史。随着科学技术进步的推动,动画的表现手法也越来越丰富,目前 从不同技术手段上将其分为两种类型,即二维动画和三维动画。但由于三 维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。中国动画曾无比地辉煌 过,这也证明中国动画是有实力的,有适合它发展的艺术规律。对中国动 画发展脉络有一个了解,对今天的动画创作是大有裨益的。既可从中借鉴 吸收优良传统,又可发现总结中国动画的不足之处,找到一条在新的社会 发展时期的发展道路。对外,从21世纪的90年代至今,在中国的动画片 市场上充斥的大多是美国和日本的动画片。国产二维动画面临着巨大的挑 战,如何新世纪动画产业交锋中再放光彩,重夺国内市场,进而影响世界, 是动画创作者的当务之急。国产二维动画发展缓慢的症结在哪里?如何探 寻一条适合中国二维动画发展的道路是现在国产动画亟待解决的。
关键词:二维动画;创新;发展
一、二维动画的释意:
二维画面其实是平面上的画面,它是对手工传统动画的一个改进。通 过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式 给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列
的记录等等。传统动画片事实上是把一幅幅静态图片按一定的速度顺序播 放现代动画中,把每一幅静态图片称为一帧,多个帧按一定次序播放就形 成了动画。
二、 二维动画的发展历程:
作为电影四大片种之一,动画片以绘画或其它造型艺术形式作为人物 造型和空间环境造型的主要表现手段,运用夸张、神似及变形的手法,借 助于幻想、想象和象征,反映人们在社会生活中的理想和愿望,是一种具 有高度假定性的电影艺术。
二维动画一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每一祯画面, 最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。而三维动画是制作人员通过计 算机所安装的软件界面来操作所要制作的动画造型、背景、灯光等元素。 因此,是由于制作手段上的不同将其分为两类。二维动画在动画发展史上 占据着相当大的空间。
三、 二维动画面临的困境:
直到90年代三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。从 迪士尼《米老鼠》的辉煌时代到宫崎峻的黄金王朝,二维动画从来不缺少 她的忠诚拥护者。然而,越来越多的三维优秀动画片涌入了影院,逼真的 人物,刺激的画面,绚丽的场景征服了所有的观众。在90年代的动画影 片中我们可以发现二维动画的背景开始使用三维技术制作。电影《人猿泰 山》中的丛林背景就是选用的三维效果,这样的影片还有很多,如《埃及 王子》、《蒸汽男孩》等等。这种结合的方式是动画制作史上的一大创新, 因此也被很好的继承下来。但是,《玩具总动员》的岀现创造了三维动画 的最高票房,接下来是《恐龙》、《怪物史莱克》、《怪物公司》等等数部三
维动画巨片。这种高技术精度的动画影片一时间开始领跑世界的动画产业 ——数码时代宣布来临。
值得我们思考的是任何艺术形式的动画都应该顺应历史潮流而发展, 传统手绘动画也不例外。然而,在影视传媒充斥的当今世界,本身就蕴涵 着丰富的艺术元素,二维动画影片是否能够在视觉上有更加震

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  • 上传人小健
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  • 时间2021-07-29