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如何用scratch绘制3D作品——尚祖铭.ppt


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约33页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
如何用画笔画出3D作品
-教你成为3D作品制作的高手
尚祖铭
中国航空工业空气动力研究院老师
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目录
1、个人介绍以及创作经历
2、作品介绍:3维物理世界和视角转换算例-27个方块
3、作品介绍: 3D 魔方网易页面
4、作品介绍:
5、进一步创作的建议
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1、个人介绍以及创作经历
姓名:尚祖铭
科研领域:飞机风洞试验以及飞行仿真研究等方面。
创意编程:从2016年开始关注少儿编程
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1、创作的阶段分解与关键技术梳理
在Scratch中构建3D模型,以及视角变化
在物理世界中
实现对魔方的操作
恢复魔方的策略
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1、创作的阶段设想分解
第一阶段:实现对一个正立方体在3维空间中的观察(1)
技术节点编号
解决的问题
方法
技术消化提升

如何将一个3维的立方体投影到二维平面
找资料,消化相关算法
根据魔方这个目标构建了27个方块。
完成了27个模块在物理世界的自传
标志性作品:
3维物理世界和视角转换算例-27个方块
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1、创作的阶段设想分解
第一阶段:实现对一个正立方体在3维空间中的观察(2)
技术节点编号
解决的问题
方法
技术消化提升

如何对每个平面涂色
找资料,消化相关算法
将自己网上下载的图片处理到Scratch的3D作品中
标志性作品:
3D 魔方网易页面
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1、创作的阶段设想分解
第二阶段:在物理世界中实现对魔方的操作
技术节点编号
解决的问题
方法

如何选择操作的平面?
在每个平面的中心点坐标

如何对应不同的操作产生不同旋转效果?
根据不同操作与中心点位置对应进行相关操作

如何对不同平面进行着色
根据中心点位置Z投影位置的前后,进行排序,后面的先上色,前面的后上色。
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2、作品介绍:3维物理世界和视角转换算例-27个方块
如何在二维空间表达一个三维物体?
结构化四边形网格
非结构化三边形网格
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2、作品介绍:3维物理世界和视角转换算例-27个方块
如何表达一个3D物体在物理空间的运动?
对于平动和转动
变换时先转动后平动
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2、作品介绍:3维物理世界和视角转换算例-27个方块
如何表达一个3D物体在物理空间的运动?
转动:先让四个点绕中心点转动
平动: 对平面的中心点位置进行平动操作
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  • 时间2021-07-29
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