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VisualBasic程序设计单选.doc


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文档列表 文档介绍
第一章 可视化编程概述
C1.Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,所采用的编程机制是〔 〕。
  A.从主程序开始执行      B.按过程顺序执行
  C.事件驱动          D.按模块顺序执行
A2、对于窗体,保存文件时后缀名为〔 〕。A..frm    B..fm    C..fmr   D..frmm
A3. 的〔  〕。
  A.窗体文件  B.类模块文件  C.工程文件  D.标准类模块文件
B 4.在VB中,要想快速获得某个相关控件或语句的帮助信息,一般可首先选中该控件或语句,然后按的键是〔 〕。
  A.Help   B.F1   C.F10  D.Enter
C5.与传统的程序设计语言相比,Visual Basic最突出的特点是〔 〕。
  A.结构化程序设计     B.程序开发环境
  C.事件驱动编程机制    D.程序调试技术
A6.假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是〔 〕。
  A.单击窗体上没有控件的地方    B.单击任一个控件
  C.不执行任何操作         D.双击窗体的标题栏
C7.在设计阶段,双击窗体上的某个控件时,翻开的窗体是〔 〕。
  A.工程资源管理器窗口    B.工具箱窗口
  C.代码编辑器窗口      D.属性窗口
B8.Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是〔 〕。
  A.属性、控件和方法  B.属性、事件和方法
  C.窗体、控件和过程  D.控件、过程和模块
C9.在面向对象方法中,类的实例称为〔 〕。
  A.集合  B.抽象  C.对象  D.模板
B10.为了对多个控件执行操作,必须选择这些控件。以下不能选择多个控件的操作是〔  〕。
  A.按住Alt键不放,同时单击每个要选择的控件
  B.按住Shift键不放,同时单击每个要选择的控件
  C.按住Ctrl键不放,同时单击每个要选择的控件
  D.拖动鼠标画出一个虚线矩形,使所选择的控件位于这个矩形内
D11、VB集成开发环境中用于编写程序代码的窗口是〔 〕。
A.工程资源管理器
C12、VB提供控件的窗口是〔 〕。
A.工具栏 C. 工具箱
A13、一个VB应用程序可以包含几个VBP文件?〔 〕。
C. 2个
D14、以下不属于VB应用程序构成的是〔 〕。
C. ocx文件
A15、面向对象编程方法的根本机制是〔 〕。
、继承、封装、多态性 、继承、实体、关系
、消息、方法、事件 、事件、属性、名称
A16、能够改变标签〔Label〕控件显示标题的属性是〔 〕。
A. Caption B. Name C. Click D. Text
B17. 在VB中添加控件是通过〔 〕。
A.工具栏 B.工具箱 C.属性窗口 D.工程资源管理器
D18.VB的使用目的是〔 〕。
A.文字处理 B.图象处理
C.制作WAV文件 D.开发Windows应用程序
A19.对象可以识别和响应的某些行为称为〔 〕。
A.事件 B.方法 C.属性 D.继承
C20.以下控件中最适合做标题的控件是〔 〕。
A.文本框 B.列表框 C.标签 D.命令按钮
B21. 以下选项中,〔 〕。
、顺序驱动 、事件驱动
、事件驱动 、顺序驱动
B 22.  假设要将窗体从内存中卸载,应使用的方法是〔  〕。
A. Show B. Unload C. Load D. Hide
B23、窗体的load事件的触发时机是〔 〕。

D 24、以下可以激活属性窗口的操作是〔 〕。

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  • 时间2021-08-14