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(完整版)3dmax试题及答案(可编辑修改word版).doc


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3DSMAX试题及答案
一、单选题(每空2分,共40分)
1. Sdsmax 2012这个功能强大的三维动画软件出品公司为:()
B. Adobe C-Macromedia
2・3dsmax 2012可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为:(
BJ个


3•以下可以用来作锥化操作的修改器是:
A. Bevel
B-Lathe
C, Taper
D. Xform
4•以下不属于儿何体的对象是(
A •球体
B•平面
C•粒子系统

5•在3dsmax 2012中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认
为()
A. F9
B. 1
C ・ Alt+W
D. Shift+A
6 • 3dsmax
2012中材质编辑:器中最多可以显示的样木球个数为(
A. 9 B. 13 C. 8 D. 24
7•渲染场景的快捷方式默认为(
A. F9 B. F10 C • Shift+Q D. F11
8. edit mesh中有几个次物体类型(
B4
D. 6
9•以下不属于Edit spline顶点次物体下操作的按钮的为(
A. Connect B. Weld C. Break D-Divide
A. Merge B. Open C, Ex port
A. Connect B. Weld C. Break D-Divide
103dsmax 2012中默认情况下是以(
)视图方式显示
B. 2
D. 4
11•以下不属于放样变形的修改类型的是(
A. Scale B~Noise
12•以下不属于群组中使用的操作命令的是(
A. Gro up B. Attach C. Ex plode
13•以下哪一个为Max5默认的渲染器(
A. Scanline B~Brazil

A •弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
有3种次物体类型
C放样是使用二维对象形成三维物体
D-Twist
D~Collapse
D-Insight
B~Edit mesh 中
D. Scale放样我
们又称之为适配放样
2012标准材质中贴图通道的是(
A. Bump
ligh t
B. Reflection


2012中默认灯光类型(
A. Omni B~Target Spot Direct
D. Brazil-Light 17•以下哪一个可以用来合并场景文件(

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  • 时间2021-08-17
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