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文档列表 文档介绍
附件 课程教学大纲编写范例.doc《网络媒体技术》实践大纲 2
《二维动画》实践大纲 4
《数码摄影与摄像》实践大纲 6
《影视特效与编辑》实践大纲 8
《脚本写作》实践大纲 10
《虚拟现实场景设计》实践大纲 13
《VIRT00LS设计》实践大纲 15
《虚拟现实技术与艺术(1)》实践大纲 17
《虚拟现实技术与艺术(2)》实践大纲 19
《三维动画设计》实践大纲 20
《艺术实践》实践大纲 22
《毕业实****实践大纲 24
课程编号:407913036
课程性质:实践课
周 数:1周
学 分:1学分
适用专业:艺术设计(数字艺术设计方向)
一、 《网络媒体技术》实****性质、目的和任务
本课程结束后有一周时间的大型作业实践环节。实****的主要目的是了解学生是否掌握了多媒 体的制作方法。要求学生能用所学的Authorware多媒体制作软件来制作多媒体课件。增强教育 过程中的人机交互能力。
二、 《网络媒体技术》实****教学的基本要求
(一) 大型作业要求在机房完成,如果制作的过程较长,可适当延长时间允许课外完成。
(二) 在大型作业期间,指导老师负责指导学生在制作多媒体课件制作时的各个环节,保证学 生能顺利完成作品。
(三) 在大型作业期间,学生要遵守各项规章制度,认真完成此次大型作业。
三、 《网络媒体技术》实****内容
此次实****的的内容是根据所学的多媒体制作软件一个教学用CAI系统。
(1) 根据实验环节内容、确定CAI系统框架结构。
(2) 运行系统框架、确定框架内程序运行正常无误。
(3) 将框架结构内添加题目所要求的多媒体互动内容。
(4) 合成打包输出。
四、《网络媒体技术》实****方式
在机房完成一周的大型作业。
五、《网络媒体技术》实****进度安排与时间分配
根据网络媒体技术设计完成教学用课件作品,具体学时安排如下:
(1) 根据实验环节内容、确定CAI系统框架结构。(2课时)
(2) 运行系统框架、确定框架内程序运行正常无误。(2课时)
(3) 将框架结构内添加题目所要求的多媒体互动内容。(2课时)
(4) 合成打包输出。(2课时)
六、 《网络媒体技术》实****考核办法与成绩评定
总成绩(100分)=平时成绩50%+大作业成绩50%
七、 《网络媒体技术》实****指导书及主要参考资料
实****指导书:《网络媒体技术》高等教育出版社
(盖章)2009年9月1日
执笔人:王子庆 审核人:
《二维动画》实践大纲
课程编号:407913024
课程性质:专业选修课
周 数:1周
学 分:1学分
适用专业:艺术设计(数字艺术设计方向)
一、 《二维动画设计》实****性质、目的和任务
本课程结束后有一周时间的大型作业实践环节。实****的主要目的是了解学生是否掌握了二维 动画的制作方法。要求学生能用所学的素描、速写技能来表现生活,掌握动画原理和动作原理, 进而进一步制作出二维动画。
二、 《二维动画设计》实****教学的基本要求
(一) 大型作业要求在机房完成,如果制作的动画时间较长,可适当延长时间允许课外完成。
(二) 在大型作业期间,指导老师负责指导学生在制作二维动画作品时的各个环节,保证学生 能顺利完成作品。
(三) 在大型作业期间,学生要遵守各项规章制度,认真完成此次大型作业。
三、 《二维动画设计》实****内容
此次实****的的内容是根据二维动画制作流程设计完成一部二维动画作品,重点是原画、中间 画和动画的绘制以及合成输出
(1) 根据提供的脚本设计分镜头。
(2) 根据分镜头设计原画、中间画、动画。
(3) 扫描画稿。
(4) 合成输出。
四、《二维动画设计》实****方式
在机房完成一周的大型作业。
五、《二维动画设计》实****进度安排与时间分配
根据二维动画制作流程设计完成一部二维动画作品,具体学时安排如下:
(1) 根据提供的脚本设计分镜头。(4课时)
(2) 根据分镜头设计原画、中间画、动画。(8课时)
(3) 扌T描HI稿。 (2课时)
(4)合成输出。(2课时)
六、 《二维动画设计》实****考核办法与成绩评定
将大型作业成绩作为实****成绩,大型作业按本课程的平时成绩计分,占课程总成绩的70%。
七、 《二维动画设计》实****指导书及主要参考资料
实****指导书:《二维动画艺术设计基础》清华大学出版社
主要参考资料:
《动画原理》上海人民美术出版社
《动画的时间掌握》潘俊杰 陈红卫 编著 中国电影出版社
《原动画基础教程》 谢尘 编著 中国青年出版社
执笔人:徐庆
审核人:汪超顺
(盖章)
2009年9月1日
课程编号:407913012 课程性质:专业基础 周 数:2周(32课时)
学 分:2学分
适用专业:艺术设计(

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  • 上传人蓝天
  • 文件大小131 KB
  • 时间2021-08-29