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《flash制作—按钮元件的使用》教案.doc


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文档列表 文档介绍
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《flash制作一按钮元件的使用》教案
教学目标
知识与技能:
了解Flash按钮交互的原理。
学会制作按钮,或从公用库中正确选择按钮元件。 简单理解ActionScript 控制程序实现交互功能。 过程与方法:
通过老师的讲解和学生实践让学生们了解多按钮的功 能,并掌握其使用和制作方法。
通过教师演示及学生自主探究,熟练掌握按钮的设计和 制作。
通过任务的选择,培养学生动手实践能力。
情感、态度与价值观:
培养学生自主学****独立思考的学********惯。
教学重点:
按钮元件的制作和使用。
教学难点:
按钮元件的使用,ActionScript 控制程序的理解。
课时安排:
课时
教法、学法:
演示法、讲授法、自主探究法
教具和学具准备:
优秀flash动画案例
教学过程:
一、 导入课题
演示动画,提出问题。
我们之前制作的很多动画,测试影片后都是直接开始播 放,从帧到最后一帧,再跳到帧,不断循环,这个动画为什 么一开始会停止?
出示课题:《flash制作一按钮元件的使用》
设计意图:
.通过提问的方式引出本节课的课题,激发学生对本节 课的兴趣。
.培养学生独立思考、自主探究的学********惯。
二、 讲授新
复****按钮原件的创建。
调用公用库中的按钮及使用。
公用库:FLASH本身有一个公用库,库中提供了按钮和 声音等多种素材,可以很方便地在影片中进行调用。
简单讲解用程序语言实现按钮对动画文件的交互。
选中按钮-设置属性-颜色

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