设计模式试题(仅供参考).doc1、设计模式一般用来解决什么样的问题(a)
同一问题的不同表相 B不同问题的同一表相
2、下列属于面向对象基本原则的是(c )
3、Open-Close原则的含义是一个软件实体(a )
应当对扩展开放,,对扩展关闭
,
4、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用(a )模式。
5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是(d )的表述
开-
6、依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是(a )关系实现复用。
复用方式:继承和组合聚合(组合委派)
7、设计模式的两大主题是(d )
B对象组合与类的继承
b )和单子类自己提供单例
系统的维护与开发
8、单例模式中,两个基本要点(a
9、下列模式中,属于行为模式的是(b )
B观察者 C适配器 以上都是
10、“不要和陌生人说话”是(d )原则的通俗表述
:一个对象应对其他对象尽可能少的了解
11、构造者的的退化模式是通过合并(c )角色完成退化的。
B产品 C创建者 D使用者
12、单子(单例,单态)模式类图结构如下:
下列论述中,关于” 0. . 1”表述的不正确的是(d )
1表示,一个单例类中,最多可以有一个实例.
” 0.. 1”表示单例类中有不多于一个的实例
0表示单例类中可以没有任何实例
0表示单例类可以提供其他非自身的实例
13、对象适配器模式是(a )原则的典型应用。
14、静态工厂的核心角色是(a)
15、下列关于静态工厂与工厂方法表述错误的是:(a )
:静态丁厂以if else方式创建对象,增加需求的时候会修改源 代码
静态工厂对具体产品的创建类别和创建时机的判断是混和在一起的,这点在工厂方法 中
不能形成静态工厂的继承结构
,对于存在继承等级结构的产品树,产品的创建是通过相应等级结 构的工厂创建的。
16、在观察者模式中,表述错误的是(c )
。
被观察者可以通知观察者进行更新
观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者依据被观察者的状态 进行。
以上表述全部错误。
对于违反里式代换原则的两个类,可以采用的候选解决方案错误的是:(d )
创建一个新的抽象类C,作为两个具体类的超类,将A和B共同的行为移动到C中,
从而解决A和B行为不完全一致的问题。
将B到A的继承关系改组成委派关系。
区分是“IS-a”还是” Has —a”。如果是“Is-a”
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