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基于Skyline的大理海东新区地上地下三维可视化研究.pdf


文档分类:建筑/环境 | 页数:约79页 举报非法文档有奖
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硕士研究生学位论文


基于 Skyline 的大理海东新区地上地下
三维可视化研究





学院旅游与地理科学学院
专业名称地图制图学与地理信息工程
研究方向城市空间信息工程
研究生姓名苏飞学号 **********
导师姓名杨 昆职称教 授

2016 年 5 月 17 日
独创性声明
本人声明所呈交的学位论文是我个人在导师指导下进行
的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除文中已经标明
引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表
或撰写过的研究成果。对本文的研究做出贡献的个人和集体,
均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律
结果由本人承担。

学位论文作者签名:
年 月 日

学位论文版权使用授权书
本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的
规定,即:学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文
的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权云南
师范大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数
据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存
和汇编本学位论文。

学位论文作者签名: 指导教师签名:
年 月日 年 月 日
摘要
随着智慧地球与智慧城市的兴起,三维地理信息系统(Geographic
Information System,GIS)以其三维空间展示、三维空间分析的能力,引起社会
各界广泛关注,并因其广阔的发展空间与应用前景,备受地理信息系统学者推
崇。
随着城市建筑面积的急剧扩张、人口的迅速增加,以原始的二维平面图层
管理城市信息的方式已经无法满足现实管理需求。若对一个城市进行系统的管
理,不仅需要去处理地上场景,而且还需要了解地下管网情况。一个良好的三
维地理信息系统需要同时具有处理地上与地下景观变化的能力。然而,国内学
者在地上三维可视化方面研究较多,地下可视化方面研究较少,同时进行城市
地上场景与地下管网方面三维可视化方面研究更为稀少。
因此,本文在总结国内外三维 GIS 技术研究现状的基础上,分析国内外三
维 GIS 开发前提下,建立地上地下三维可视化场景框架。并以此框架为基础,
大理白族自治州海东新区(大理海东)为实验区,构建大理海东地上城市景观
与地下管网三维场景,通过 Skyline 与 Unity3D 平台二次开发,形成大理海东三
维可视化桌面端平台与移动端平台。
本论文所作的工作与研究主要为以下几个方面。
(1)对目前的三维可视化基本理论与技术进行概述,了解当前可视化主要
研究现状,并了解探索当前三维地理信息系统方面的主要技术。
(2)提出构建地上地下可视化场景的框架,并在此框架基础上,以大理海
东新区为例完成地上地下可视化场景。在地上区域,该框架为保证地上三维模
型外观精度,要综合运用纹理映射技术处理;由于地上模型数量较多,且模型
空间架构不同,极容易降低场景分析效率,因此要进行模型优化,减弱模型影
响。在地下区域,主要完成两项:一、三维管网与地表房屋、道路精确一一对
应,需要取相应点进行对比分析;二、山地城镇个别区域管网起伏较大,需要
根据地形进一步修改管网,依照不同地形进行局部改进。在总体而言,为保证
场景完善,增强可视化效果,需要进行整体效果的渲染,为提高运行效率,采
用远处渲染度低、近处渲染度高的渲染办法。
I
(3)本文在充分理解研究目的情况下,进一步分析 Skyline 技术体系与
Unity3D 开发方式,提出满足研究目的的具体方案,分析得出系统的总体架构与
具体功能。并以大理海东新区为研究区,完成大理海东三维可视

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  • 上传人莫欺少年穷
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  • 时间2021-09-28