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ANSYSWORKBENCH全船结构元分析流程.docx


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文档列表 文档介绍
一、建立有限元模型
与ANSYS经典版相比,WORKBENCH的操作界面更加美观,建模、分析 的过程更加智能化,更容易上手。但作为一个专注于有限元分析的软件, 其日渐
强大的建模模块(Geometry)对建立复杂的船体曲面仍显得力不从心。因此需要在 其他建模软件(笔者使用了 SolidWorks)中建立船体实体模型后导入 WORKBENCH中,完成随后的建模和分析工作。
鉴于实体单元在计算中消耗过多的内存和计算时间,本文采用概念建模 (Concept)的方法将船体板定义为无厚度的壳体(SufaceBody),将船体骨架定义为 线体(Line Body),壳体和线体划分的网格类似于经典版的壳单元 (Shell)和梁单元 (Beam)。

可采用多种方法导入,如直接将模型文件拖入 WORKBENCH的
ProjectSchematic颐目1K图)窗口,如图1所示。还可双击启动 Geometry模块后, 在其File菜单中选择导入命令,导入后的模型如图 2所示。
模型已冻结,分为船体和上层建筑两部分,船首指向 X轴正向,船体上方指 向Z轴正向。坐标原点位于船体基平面、中站面和中线面的交点处。
图1 用、懂型慷中
图2导入后的模型
.生成舷墙
⑴在中纵剖面(ZXPlane)建立草图(NewSketch),进入绘制草图模式。点击 “TreeOutline ” 一 “ Sketchng板边线位置绘制一条曲线。返回模型模式,点 击 “Sketching ” - “Modeling” - “ExtrUde^个 SufaceBody。
(2)沿甲板将船体分开,点击
“Create ” 一 “ SliCe "DetailView窗口 “SliceTypei4项中选择
“SlicebySurfac颜,” “TargetFac选择上——步生成的 SurfaceBody, “Slice Targets 选项中选“SelectedBodies点选船体结构一 "Apply” 一 “Generat原来的船体分 成两部分,上面是舷墙部分,下面是船舱部分,如图 3所示。
图3船体分为两部分
这时生成的SurfaceBody已完成历史使命,可将其抑制(Suppress挣了。注意 不是把拉伸操作Extrude1、而是生成的面SurfaceBody抑制掉。
(3)生成舷墙:选择(2)中生成的舷墙部分进行抽壳,点击 “Thin” 一 “Surface 在 “DetailView窗口 "Selection Typ蜒项中,选择 “FacetoKeep®,保留舷墙部分, 设置厚度为0,然后点选生成”。
.生成船体外表面
本文使用的船舶钢板厚度都是一样的, 可将上层建筑与船体一起定义。倘若
船体各处钢板厚度不同,计算过程中可分别定义各钢板的厚度。
(1)布尔并运算:点击 “Create” 一 “Boolean^“DetailView窗口 Operation选 项中选择Unite项,“Tool Bodies^择上层建筑生成的船舱部分,然后点选 生
成”。
(2)生成船体表面:选中(1)中生成的体,然后抽壳,保留全部外表面,厚度 设置为00抽壳后将在图4所示的蓝色区域内产生甲板大开口状,需要补上去。
(3)补全甲板

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  • 时间2021-10-16
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