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蹲踞式起跑体育教案加说课稿.doc


文档分类:中学教育 | 页数:约8页 举报非法文档有奖
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蹲踞式起跑说课稿
教学设计
一、指导思想
本课从新课程标准的理念出发,以健康第一为宗旨,大胆创新, 努力创设一种教师督导学生积极动脑、 主动地参与的良好氛围,实行 按体能分组教学。根据教师掌握的情况和学生的自我感觉体能状况, 把学生划分几个层次,设置不同的目标,提供更多的选择学****目标的 活动空间,让学生自主、愉快、创造性地去练****使学生在快乐运动 中全面提高身体素质,汲取知识,获得信息,培养学生快乐体育、终 身体育的好****惯。
二、教材分析:
快速跑是田径运动的基础项目, 对田径运动水平的提高,对其他 运动项目的发展都有着重要的意义。 它的特点是强度大,以最快的速 度跑完全程,通过较短距离的跑,来发展快速跑的能力。而在快速跑 的起跑姿势中,以蹲距式起跑更能使身体迅速摆脱静止状态。 起跑后 的加速跑是尽快加速达到自己的最高速度。 通过这两种技术的的学****发展学生速度,力量、灵敏等身体素质,使学生掌握事终身体育运动 所需要的体育知识和技能。
同时,根据课改后的新课标要求,在课的准备部分结束后组织学 生做一个运动游戏。运动游戏,也称为体育游戏,是由基本活动的动 作组成的、具有情节的体育手段。是一项古老的、至今仍充满活力的 活动。运动游戏具有基础性、简易性、情节性、趣味性、教育性、适 应性、开放性、娱乐性等。本课导入的游戏是“喊号追人”,游戏本 身也是为后面的主要课程服务, 通过游戏的开展, 把学生的注意力吸 引到课堂上来, 同时,本次课运用的游戏起主要作用也是培养学生的 反映和速度能力,正好为后面要学的蹲踞式起跑做铺垫。
三、学情分析
本次的教学对象是七年级的学生,这一阶段的学生天真活泼、 好动,模仿能力和接受新生事物的能力强,敢于表现自我,但注意力 容易分散,不易长时间集中,所以在本课教学内容的设计中,我根据 中学生的心理和生理特征, 采用游戏活动为主要教学手段, 不断变化 游戏方法,合理安排,注意启发诱导,鼓励学生自学、自评、互学互 练。用游戏引趣、激趣、促趣,使学生逐步养成竞争的****惯,不断促 进学生发展。
四、教学目标的确定:
1、运动参与、运动技能领域:通过本课的学****和实践,使 70%以上
的学生能够初步理解蹲踞式起跑的技术要领, 知道两脚之间的位置摆 放及离起跑线距离的设定, 50%以上的学生能做出臀高于肩、 重心前 移,肩超过起跑线的动作。
2、身体健康、心理健康领域:能积极的投入到整个体育教学中来, 通过学****与实践, 使学生基本学会蹲踞式起跑, 并在轻松的学****环境 中让学生充分感受体育的魅力与体育运动带来的乐趣, 达到身心和谐 发展。
3、社会适应领域:在学****的过程中与同伴能默契配合,共同提高, 发展学生与人交流、 与人合作的团队精神和社会交往能力; 培养学生 克服困难、积极上进的优良品质。
五、本课的重、难点:
1、重点:学好蹲距式起跑的技术要领。
2、难点:蹲距式起跑双脚位置的确定、身体重心怎样向上移动。
六、教法和学法:
1 、教法
针对课的教学目标和学生的实际,遵循“以学生的实际出发,培 养竞争意识”的教学理念。 在教学过程中, 主要采用以下几种教学方 法:

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