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市场营销-20KK中国虚拟现实行业研究报告之市场数据篇.docx


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三教上人(A+版-Applicable Achives)
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三教上人(A+版-Applicable Achives)
艾瑞:20XX中国vr虚拟现实行业研究报告之市场数据篇(附下载)
168大数据20XX-06-28收藏6评论5
原始标题:
这里有最具价值的大数据案例、
大数据实践案例、大数据创新思维,
更有你想融入的大数据高端人脉圈!
据说,国内近6成大数据精英都在这!
近日,艾瑞咨询联合GreenlightInsights发布20XX年《中国虚拟现实(VR)行业研究报告——市场数据篇》,该报告主要研究VR虚拟现实行业市场前景,对VR虚拟现实行业各细分行业的发展进行分析,并对各细分市场未来五年的市场规模做出预测。
 
摘要
(VR)市场,;
,,VR内容市场(包括用户直接消费、广告营销和企业级应用);
,,占整体市场的11%;
三教上人(A+版-Applicable Achives)
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三教上人(A+版-Applicable Achives)
,行业内主要的内容制作商将开始盈利。预计2021年,;
,是目前中国VR市场中的核心部分。预计2021年,,占整体市场的7%。
★图片模糊、数据看不清?点开看大图尽收眼底!
一、中国VR市场概况
▌市场规模增速加快,中国将成为全球最大的VR市场
,尽管当前这一规模还处在比较小的水平,但是市场规模增长速度非常快,预计20XX年中国VR市场将突破百亿元大关。未来五年中,VR市场的年复合增长率将超过80%。预计到2021年,中国会成为全球最大的VR市场,。
▌内容市场将超过VR头戴设备,成为占比第一的细分市场
20XX年,中国VR市场中规模最大的细分市场是VR头戴设备,%。而目前占比最小的VR内容市场(包括消费级内容、企业级内容和VR营销),会在未来五年快速增长,,%。这也意味着VR内容市场将达到整体市场规模的近50%,成为VR市场中最大的细分市场。20XX年开始兴起的VR体验馆,,排在头戴设备市场之后。
二、VR头戴设备市场规模预测和分析
▌PC端头戴设备市场规模领先,入门级设备依然是市场主流
在头戴设备细分市场中,PC端头戴设备虽然出货量不占优势,但因为平均价格远高于手机盒子,其市场规模能够占到整个头戴设备市场的一半左右。参考游戏主机禁令解除后的市场增幅,未来头戴设备市场具有很大潜力。
三教上人(A+版-Applicable Achives)
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三教上人(A+版-Applicabl

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