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音频信息的获取和处理.ppt


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文档列表 文档介绍
音频信息的获取和处理
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(1)
声音:通过空气传播的一种连续的波,又称声波。由空气振动引起耳膜的振动,由人耳所感知。
声音的度量:频率与幅度(声波压力的大小)
频率用音高表示,幅度用声强表示
与看得见的水波类似
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(2)
声音被分为无规则的噪音和有规则的音频信号;有规则音频信号是一种连续变化、周期性的模拟信号,可用一条连续的曲线来表示,称为声波。
声音分类
语音:人的说话声虽是一种特殊的媒体,但也是一种波形,所以和波形声音的文件格式相同。
音乐:规范的符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形式。
音效:指人类熟悉的其他声音,如动物发声、机器产生的声音、自然界的风雨雷电等。
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(3)
带宽与听觉
音频是指人类听觉所感知范围内的频率,也称声频。
次声波(subsonic):频率低于20Hz的信号。
超声波(ultrasonic):频率高于20KHz的信号。
音频(Audio) :频率范围是20Hz~20KHz的声音信号。是人耳能听到的声音信号,次声波和超声波之间的音。
音频为可听声波,即属于多媒体音频信息范畴。
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(4)
10 20 50 200 7k 15k 20k
CD-DA
FM广播
AM广播
电话
f(Hz)
频带
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(5)
模拟声音信号:可分解成一系列正弦波的线性叠加。
最低频的音波称为基音,频率为基频
其余的为泛音(或称谐音),频率是基频的整数倍
声音三要素:音高、音色、音强
音调:由基频决定,基频取对数后与人的音调感觉成线形关系,基频的频率高则音调高,频率低则音调低。音调高时声音尖锐,俗称高音;音调低时声音沉闷,俗称低音。
音色:与波形相关,取决于声波的频谱,即由混入基音中的泛音决定,一个声波上的谐波越丰富,音色越好。
音强:即声音的响亮程度,与声音信号的幅度成正比。用声音信号的幅度取对数后再乘20所得值来描述声强,以分贝(dB)为单位,此时称为音量,振幅高时音强强,振幅低时音强弱。
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(6)
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听觉特性
1、等响曲线


响度与频率和强度有关,同一响度的声音可以在频率上和强度上有很大的差别。
先设一个音为标准音,给予固定的频率、强度和持续时间,例如1000Hz、40分贝、;,但频率不同,通过调整使其响度听起来一样,得到的这样一组曲线称之为等响曲线。
  意义:多媒体系统的声音再现
频率
强度
(7)
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2、掩蔽
声音的响度同时也受到其他同时出现的声音的影响,各种声音可能相互掩蔽。如:开会场景。
各种声音可以互相掩蔽,也就是说一种声音的出现可能使得另一种声音难于听清。例如,本来是多种频率的声音的复合,但听众以为是另一种声音。
声音的掩蔽效果可以欺骗人的听觉,可用于声音的压缩。
(8)
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3、相位 声音的加强与抵消(同相和反相) 从声音的波形来看,声音的起点和方向也要反映声音的特性,这就是声音的相位。 当两个声音相同相位完全相反时,它们将相互抵消;当两个声音相同而且相位也相同时,声音就会得到加强。 声音的波形相位对于多声道系统的设计非常重要,应用于回声的消除、会议系统的声音设计等。
(9)
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  • 时间2021-10-25