下载此文档

Kodu教案.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约89页 举报非法文档有奖
1/89
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/89 下载此文档
文档列表 文档介绍
Kodu教案.doc编号南京市玄武区中小学教师备课活页
2
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
3
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
1
教案
年月日
课题
认识kodu
课型
新授
教学目
标及重
点难点
教学目标: 知识与技能:
了解kodu软件的作用。
认识kodu软件界面。
认识场景和对象。 过程与方法:
通过认识kodu软件的界面,对软件有感性认识。通过游戏,激发学 生对kodu的学****兴趣。
情感态度与价值观:
激发学生学****电脑的兴趣。
养成使用电脑的好****惯。 行为与创新: 通过游戏,激发学生对kodu的学****兴趣。
教学重点、难点:
教学重点:
认识kodu软件的界面。
教学难点:指法
认识kodu软件的界面。
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
2
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
3
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
1
教学准 备(含 资料辑 录或图 表绘 制)
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
2
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
3
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
1
板书设计
教后记
教和学的过程
教师活动 学生活动
教和学的过程
教师活动 学生活动
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
4
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
5
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
#
内容 导入—
打 开
kodu
上学期我们学****了 scratch编程软件。这学期我们还 要学****一款新的编程软件,它的名字叫 kodu。
同学们也许很好奇,让我们来欣赏一下 kodu软件编
写的游戏吧。
(展示游戏)
Kodu软件需要我们下载才可以使用。
方法一:在桌面上双击 Kodu Game Lab图标。
认 识
kodu 界

方法二:在“开始”菜单中找到“ Microsof
Research ” “ Kodu Game 文件夹,单击 “ Kodu Gam
Lab”菜单项。
Kodu软件主界面上有七条菜单命令,我们一起来认识一
下。
探 知 kodu 软 件设计界 面
畀也 K 世入群项明出 新载社选说退
常用的命令有:
继续:进入上一次编程状态。 新世界:开始编写一个新的程序。 载入世界:打开一个已有的程序。 退出KODU :退出软件。
教和学的过程
教师活动 学生活动
教和学的过程
教师活动 学生活动
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
4
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
5
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
#
教和学的过程
内容 教师活动 学生活动
教和学的过程
内容 教师活动 学生活动
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
6
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
#
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
#
教和学的过程
内容 教师活动 学生活动
教和学的过程
内容 教师活动 学生活动
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
#
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
7
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
#
单击kodu软件主界面中的 新世界”命令,就可以开始编
写一个新游戏了。
唸卜* 3、丄—■申
认识场景
场景就是游戏场地,对象在场景上进行移动,或与其他对
象进行交互。
场景的大小可以用
利用移动摄像机工具
置。
设置对象
地面刷具来增大或缩小。
可以调节场景的视角与位
设计游戏时,需要各种游戏角色,在 kodu软件中,每个
游戏角色都被称为对象,常用的对象有 kodu、apple、tree
等。
使用对象工具可以添加对象。单击该工具,然后移动鼠标
指针至需要放置的场景位置并单击后,会出现可供选择的
对象菜单。
单击其中的“KodU对象,,就会在场景中出现一个可爱的机器
人。
教和学的过程
内容 教师活动 学生活动
教和学的过程
内容 教师活动 学生活动
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
8
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
7
编号南京市玄武区中小学教师备课活页
#

Kodu教案 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数89
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人小辰GG
  • 文件大小1.90 MB
  • 时间2021-10-25