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校园游戏策划书.doc


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校园游戏策划书
一活动目的为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体现运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结培养全体的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学****的平台,我系计算机系组织开展趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团队友爱的校园气氛。
二时间:待定三地点:待定‘
四参加对象:全校师生
、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
b、游戏人数:12-16人
c、场地要求:空旷的平地
d、需要器材:乒乓球、球槽
e、游戏时间:约40分钟
f、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
2摸石过河
a游戏简介:每个运动员二块转头(或木板),放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判发出“各就位”的口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依次前进,直至最后一块砖头用手拿起出终点线,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
b游戏人数:以组为单位,一组6人(3男3女),一次进行3组。
C场地要求:空旷的平地
d需要器材:6块砖(或木砖)
e游戏时间:约30分钟
f活动目标:个人能力的体现,团队的配合,灵活的控制能力!
六奖项设置
1以组为单位的分别评出一,二,三,名进行奖励,其余同学参与都有鼓励奖(小礼品)
2以个人参加的游戏均有鼓励奖
七经费预算
奖品:一等奖:旺旺两

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