电竞社比赛策划书
商丘职业技术学院
学生社团联合会
电竞社
校
园
赛
活
动
策
划
书
能力,在比赛之外收获了友谊。
六、活动意义
通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。
举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。
七、活动内容
主办方:商丘职业技术学院电竞社
协办方:待定
内容:为了丰富校园生活,增进电竞氛围
八、活动流程
,败者直接淘汰
,分出冠亚军
九、活动中应注意的问题以及细节
公平公正公开,王者荣耀是一款特别受欢迎的游戏,我们会在比赛前一周进行宣传、报名,宣传一开始学生会积极参赛立即掀起一股王者荣耀比赛热潮。我们的比赛时间不会放在上课时间。
十、活动负责人以及主要参与者
社团负责人:张璇
参与者:商丘职业技术学院在校生
十一、注意事项
比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;
(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
重开比赛时,为节约时间,直接使用普通房间, 选择同样的英雄+召唤师技能如更换英雄或英雄技能,直接判负
比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己
方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)
击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名
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