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C 语 言 课 程 设 计
〔小游戏贪吃蛇的程序设计报告〕
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设计人:
班级:
201 年 月 号
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目 录
一:概述
1:研究背景及意义
2:设计的任务与需要知识点
3:具体完成设计内容
二:需求分析
1:功能需求
2:操作方法
三:总体设计
1:模块划分
2:数据构造设计
四:详细设计
1:主空摸块设计
2:绘制游戏界面
3:游戏的具体过程
4:游戏的完毕处理
5:显示排行榜信息模块
五:程序的调试与测试
1:动画与音乐同步
2:蛇的运行
3:终止程序
六:结论
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七::完毕语
八:程序清单
九:参考文献
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一. 概述
本课程设计以软件工程方法为指导,采用了构造化,模块化的程序设计方法,以C语言技术为根底,使用Turbo C++,对贪吃蛇游戏进展了需求分析,总体设计,详细设计,最终完成系统的实现与测试。
研究的背景及意义
随着社会的开展,人们生活的节奏日益加快,越来越多的人参加了全球化的世界。人们不再拘泥与一小块天地,加班,
c语言课程设计报告——贪吃蛇源程序 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.