下载此文档

游戏概率论——手游中的抽卡和掉落率.pdf


文档分类:生活休闲 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
1/6
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/6 下载此文档
文档列表 文档介绍
游戏概率论——手游中的抽卡和掉落率
“零点抽卡运气会变好!”
“先抽几发友情抽,再抽高级的,会出好货。”
“花钱买的钻和游戏里送的钻,得到好东西的概率不一样。”
我们经常会在玩手游的时候听到这些捕风捉影、甚至半带着玩笑的说法,它
们是手游玩家们抽卡时宁信其有的迷信。甚至从业者也对这些都市传说有些许认
同:我认识一个专业的游戏策划人员,他也会攥着手机等到 12 点再抽卡,因为
相信 12 点的时候“人品”也会刷新。这些关于抽卡掉落率的种种说法,既反映了
游戏玩家一直以来的某种对好运气的渴望(就像街机时代流传《圆桌武士》打裸
露的水果盆能增强宝物掉落率这样的说法),又反映出游戏开发者对“掉落率”的
数值设计秘而不宣所带来的神秘感——这些设计是调动玩家终于忍不住“氪金”
的重要环节。
当玩家在友情抽甚至少量付费仍然“脸黑”的时候,通常就会选择用更多氪金
来抽取一个好宠物。大部分游戏都是十分识相的,看到玩家的钱包,纷纷松口吐
出一个好宠物来。但也有一些游戏十分有特色,纵是你投入得连信用卡都刷爆了,
也不一定能出什么好东西。
“想获得好宠物(道具),氪金还是不氪金?”这成了玩家之间最常调侃的话题。
■ 扭蛋为何不明码标价?
在去年的这个时候,《锁链战纪》曾经有一次所谓的圣王女“井喷”事故。运
营团队开放了稀有卡牌“圣王女”,并在公告中明确表示调高卡牌抽取几率。在全
服第一位玩家抽出“圣王女”角色卡之后,游戏的两台服务器因故障开始维护。与
此同时社交媒体上出现了大量的“圣王女井喷”图片——十抽里面有五张圣王女。
在维护结束后,游戏的充值收入大幅度增长,最直接的原因还是:玩家希望得到
稀有卡片。
在维护结束后,游戏的充值收入大幅度增长
既然只要花钱就出,那么为什么不花?或者,更直接一点,我们放弃游戏中
扭蛋(Gacha)的形式,直接给稀有卡牌明码标价,行不行?答案是,不行。
我们一般把手机游戏的用户分成两类:大 R 和非大 R。二八原则依然在这里
发挥效力——大 R 为游戏贡献了 80%的收入,而非大 R 则为游戏贡献了 80%的
人气。从盈利的角度看,游戏中的大部分道具都可以说是有自己的价格的。比方
说玩家平均投入 1000 块就能出一个实用性颇高的稀有卡。如果真的在游戏商店
中推出这样一个卡包“实用稀有卡(内附若干狗粮)”,除了大 R 并不会有多少人来
买,而非大 R 的玩家则会在这个卡包面前感受到强烈的恶意:“连个游戏都对经
济条件如此苛求,不如流失。”
所以,直接卖高等级卡包并不可取。但为了刺激大 R 消费,游戏中一般会
在 VIP 等级中加入一些强力道具或者卡牌,变相卖卡——这些强力道具和卡牌,
其实是每款游戏中的硬通货。也有一些游戏为了短时间充收入,在抽卡环节玩出
了许多“猫腻”。比如说早年的《热血兄弟》,在卡池中设置

游戏概率论——手游中的抽卡和掉落率 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息