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基于竞争机制的简化双目立体视觉测距算法及系统设计概要.doc


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基于竞争机制的简化双目立体视觉测距算法及系统设计概要.doc第20卷第1期2007年1月
传感技术学报
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AarIIAToRS
V01.20No.1
Jan.2007
SimplifiedBinocularStereo
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Abstract:Stereovisionis
an
activeresearch
area
intheseyearsbecauseofitswidesight
area
andtheability
to
getinformationintegrally,whiletraditionalmethodofdistance-measureusingsupersonic
or
inffared
ray
hasthedisadvantagesuch
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to
bedisturbedanddifficultyestablishingthe
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Ahardwaresystem
iseonstructed,tomeasurethedistance,basedon

simplisedbinocularcompetition
stereo
distancemeas —
urementalgorithm,ofwhichthecalculationandrequest
ofhardware
are
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simple.Calculating
on
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datafrom
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cameras,thedistance
can
befigured
out
inrealtime
on
PC.
K姆wbrds:computer-vision;competition;binocular
distancemeasurement;stereo
E]出 “充:7320C.7210B
基于竞争机制的简化双目立体视觉测距算法及系统设计
王力超。,熊
超,王晨毅,陆起涌
(复旦大学电子工程系,上海200433)

要:计算机立体视觉模拟人眼功能,具有探测范围宽、目标信息完整等优势,是近年来计算机视觉的研究热点之一.传统测距方
法如超声、缈b、激光等有容易受干扰、目标确定困难等缺点,为此提出简化的基于竞争机制的立体图像匹配测距算法,具有运算速度
快,硬件要求简单的优点,并制作成双目立体视觉测距硬件系统.通过对实时的双摄像头图像的计算,在Pc机上实现双目测距功能.关键词:计算机视觉;竞争机制;双目测距;立体匹配中图分类号:11P391.41
文献标识码:B
文章编号:1 ∞中1699(2007)01加150-04
1双目测距原理
视觉是人类获取环境信息的主要途径.人眼产
生立体视觉工作原理如图1所示,其中固定点视差
为零.如果物体点在固定点的前方(离透镜较近,图
1(a))这时的视差称为收敛视差.如果物体点在固定点后方(图1
(b)),这时的视差称为发散视差[1].视
差直接反映物体点距固定点的距离,而固定点的位置可通过改变双目光轴的夹角进行调整.例如,人在观察近处的物体时就需要把双目的光轴会聚在近处.双目立体视觉是从人的双目产生立体感中获得启示

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