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iH5高级教程:H5数据应用,数据库基础.doc


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文档列表 文档介绍
iH5高级教程:
H5数据应用,数据库基础
把用户输入的姓名和获得的数字保存到数据库里,在数据库后台可以获取相应的用户信息。 下面是相应的案例实现步骤: 第一步:
Y
1、选中舞台,点击工具栏下的变量工具 ,添加一个变量1对象。
变里名称
3

小埶点位敎
[v]
a。
+1
3、选中舞台,点击工具栏下的计数器工具 ■" I,添加一个计数器1对象。计数器前的小勾
去掉。
4、设置计数器属性的时候,绑定变量设置为绑定舞台•变量 1。
1昵娈里
舞台-賁里1
¥
5、选中舞台,点击工具栏下的数据库工具 一,添加一个数据库1。
6、选中数据库1,点击工具栏下的整数字段工具 字段对象,重命名为幸运数字。
■ 0数据扫
[i»] I
,添加一个整数字段对象,右击整数
7、设置整数字段对象的时候,绑定输入框为空,字段名称设置为幸运数字,值设为
绑定篩入框
宇段名称

&选中数据库1,点击工具栏下的文本字段工具 字段对象,重命名为名字。
,添加一个文本字段对象,右击文本
鼻数据库1
9、设置文本字段对象的属性时,绑定输入框为舞台中的姓名对象,字段名称为姓名,值设 置为空。
名字
绑定輸入框
添加一个事件对象。
宇段名称 值
10、选中数据库1对象,点击工具栏下的事件工具
门国数据回 |
事件]
11、设置事件对象属性的时候, 触发条件为提交完成,目标对象为舞台下的提交成功对象 (提
交成功对象会在下面讲到),目标动作为显示。
第二步:
1、选中舞台,点击工具栏下的图片工具
,在舞台中画出一个矩形,添加一个空白的图
片对象。右击图片对象, 重命名为提交成功。 开始要把图片对象前的小勾去掉,由事件来触 发显示。
,在舞台中画出一个矩形,添加
,在舞台上画出一个矩形,添
舞台
E
提交砺功
2、选中提交成功图片对象,点击工具栏下的图片工具 一个图片对象,右击图片对象,重命名为红色勾。
0
红色勾
3、选中红色勾图片对象,点击工具栏下的中文字体工具 加需要的文字。
1红色勾
中文字加
far ytJW fartiGipatianT
4、选中红色勾图片对象,点击工具栏下的动效工具 ,添加一个动效。
5、设置动效的属性时,时长设置为 1,动效类型为弹性进入,自动播放为 YES触发后延时
为1,开始前隐藏为 YES播放次数为1,循环播放为NO。
6、选中舞台,点击工具栏下的输入框工具 J,在舞台上画出一个矩形,添加一个输入框
对象。右击输入框对象,重命名为姓名。
J R•赛台
姓名
7、在设置输入框的属性时,提示文字里填入输入姓名。
提示文字 输入姓宕
&选中舞台,点击工具栏下的中文字体工具
字,在舞台上画出一个矩形,输入相应的文
字,添加一个中文字体对象,右击中文字体对象,重命名为按钮。
9、选中按钮中文字体对象,点击工具栏下的事件工具 ,添加三个事件对象,分别右击
三个事件对象,把三个事件对象重命名为显示计数器,提交数据库,生成随机数。
/ 显示计数器
HIB握交数据库

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文档信息
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  • 上传人小辰GG
  • 文件大小208 KB
  • 时间2021-12-07