192 灯光控台使用说明书概述: 通用 DMX512 控制器,具有 192 个通道。每个控制器可控制 12 组灯具, 每台灯具有 16 个通道。共有 31 个库,每个库有 8 个场景,共计 240 个场景。每个 CHASE 可编程 240 个场景,共有 6个 CHASE ,30 个库。有 8 个可调电位器调节输出大小。可通过二台灯具传送和接受所有的数据。用 Speed 和 Fade Tim e 推杆调节输出数值。调节延时时间。灯具可用摇杆控制水平和垂直的位置。可用摇杆微量控制调节灯具水平和垂直的移动。编程 DMX 通道中的8 通道和16 通道。内置麦克风或耳机插线音控触发。可把其中一个灯具的程序复制到另一个灯具中。 DMX 信号极性选择。断电记忆。显示屏信息: CHASE 5激活 Chase5 STEP 002 一个 Chase 中的步骤 2 DATA 151 通道值 000-255 SP: 1M32S 当前速度是 1分 32秒 TP: 最后设置的时间是 2秒 FT: FAD E 的时间是 10. 5秒 ASS 07 08 配置通道 7和8 RES 10 13 反转通道 10和 13 SN6 场景 6 BK 03库 3 进入编程模式:1 打开电源, 控制台自动进入编辑模式。 2 长按 Program 三秒,进入编辑状态,指示灯亮。场景编程: 1 进入编程模式。 2选择灯具。 3 调节输出状态,关掉可调定位器控制。 4 按下 Page Select 选择第二组的 8 通道进行设置。 5 按下 MID/REC 键。6 通过 Bank Up/Down 选择存储的库, 每个库中可存储 8 个场景。7 按下 Scen e 键可存入场景,所有指示灯快速显示三次后显示屏上会显示库和场景。8 重复 2到7 直到想要的场景全部存入。 9 长按三秒 Program 键退出编程。场景编辑: 1 进入编程模式。 2 按下 Bank Up/Down 键选择需要编辑的某个库中的场景。3按下 Scene 键选择要进行编辑的场景。4 用摇杆或推杆微量调节得到想要的场景。5 按下 MIDI/REC 键。复制一个 Scanner : 将一个已编程的灯具内的程序复制到另一个灯具,先按住要复制的灯具的 Scanne r 不放, 再按下另一个 Scanner 键。复制一个 Scene : 1 进入编程模式。2 按下 Bank Up/Down 选择需要复制的某个库中的场景。3 按下 Scene 键选择想要进行复制的场景。4 按下 MIDI/REC 键。5按下 Bank Up/Down 键选择库中想要复制场景的位置。 6 按下 Scene 键复制场景到想要的位置。删除一个场景:1 按下 Scene 键选择想要删除的场景。2按下 Auto/De l 键不放, 再按一下想要删除的 Scene 。删除所有场景:1 断电时, 同时按下 Program 和 Bank Dow n键。2 再次通电, 所有的 Scen e 将会清除。复制一个 Bank :1 进入编程模式。 2 按下 Bank Up/Down 选择想要复制的库。3 按下 MIDI/REC 键。 4 按下 Bank Up/Down 键选择想要复制的库。5按下 Music/Bank Copy 键,所有指示灯闪动三次,表示
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