《数学乐园》教学设计
青峰小学 莫旭学
教学目的:
1.在“数学乐园”的一系列活动中,复****稳固10以内数的顺序,序数和基数;稳固10的组成,10《数学乐园》教学设计
青峰小学 莫旭学
教学目的:
1.在“数学乐园”的一系列活动中,复****稳固10以内数的顺序,序数和基数;稳固10的组成,10以内的加减法计算.(精品文档请下载)
2.在游戏活动中培养学生的创新思维才能和合作意识,培养学生对数学学****的兴趣和信心;
3.在理论中培养学生初步分析数据,提取数学信息的才能,形成简单的统计观念。
教学过程:
一、创设情境,导入新课.
(播放音乐:幻灯片和喜羊羊的歌曲。)
师:亲爱的同学们,你们看今天都有谁来到我们的课堂上,和我们一起做游戏呢?
生:喜羊羊,美羊羊,沸羊羊,村长.
师:那我们就跟上他们的脚步,一起去数学乐园闯关吧!
(喊口号:数学乐园大闯关,冲呀!)
二、闯关游戏
第一关:对口令
师:沸羊羊是羊村的大力士,他要带小朋友们过第一关——对口令。
(播放PPT)或出示图片
游戏规那么:屏幕上出现一个固定数字,沸羊羊说一个数,同学说另外一个和它组成的数。说对了就算过关。
师:固定数字是几?
生:5
师:沸羊羊他报了一个数字3,开动你聪明的小脑袋想一想,你要报几才能和沸羊羊的3一起组成5呢?
生:我要报2,因为3和2组成5。
(多组练****br/> 师:小朋友们厉害!有没有信心闯下一关呀?
生:有!
(喊口号:数学乐园大闯关,冲呀!)
第二关:走迷宫
贪吃的懒洋洋带着大家走进了迷宫,可是怎么也没能找到出口。聪明的小朋友,你们能帮助他们吗?
(播放PPT)
游戏规那么:按照1、2、3……9的顺序走出迷宫。
师:就请同学们在书上画出自己走出迷宫的方法吧!
(展示学生的不同道路,说明方法多样)
师:终于走出迷宫了你们开心吗?
生:开心。
师:那我们看看接着又玩什么游戏吧!
第三关:投球大比拼
(播放PPT)
喜羊羊队VS一年级同学
师:我们将和喜羊羊他们比赛投球,赢了就可以得到老师准备的奖品。你们想获得奖品吗?
生:想!
师:那我们选出我们班的投球能手吧!
(随机按序数选取学生和记录员)
1.两队开场比赛,其余同学拉拉队,记录员在黑板上作好记录.
2.比赛完毕,观察黑板上的记录情况,用一句话说说比赛结果。
3.颁奖
第四关:送车票
师:数学乐园有趣吗?既有游戏玩,还有奖品。相信同学们也累了,,倒数10秒钟。(精
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