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2022聚会游戏策划书 聚会策划书.docx


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,享受慢速带来的生活韵味。
7·活动背景:现在高校生骑车都喜爱追求速度,对道路平安有很大的隐患;现代生活信息化、快速化,使许多人都忽视了内心世界对身边事物的改变的感知。
8·活动目标:让大家在享受竞赛乐趣的同时,切身感受到行车平安的重要性,以及慢速对心态乃至生活的调剂作用。
9·活动意义:增进学生之间的友情,丰富高校生活,加强高校生平安意识,提升生活品尝。
(一)、活动支配
1、筹备工作:
(1)租三部自行车(或者由赞助商供应)——样式、性能基本相同。在X年X月X日之前联系好。
(2)起先竞赛用的器具:绳子(或者粉笔)、口哨、计时器、扩音器、胶带、证书、小奖品。










(3)场地清理:垃圾桶、扫帚、簸箕。

(1)部门成员在自己班上宣扬,并说明每班要派人出赛。
(2)宣扬板、海报、横幅。
(二)中期支配
1·竞赛规则
均以自行车前轮压起点线、后轮压终点线为起先和结束的标准。
慢骑自行车竞赛:
(1)竞赛的输赢由骑车达到终点的时间确定。每组中,到达终点时,时间最长者获胜。没到达终点者,均不能获胜。
(2)竞赛分为六人一组,人员资格没有限制要求。起先一组竞赛后,候场区即要支配下一组选手候场。
(3)最终输赢,由终点裁判判定。成果相同者,同为成功者。
(4)竞赛起先:由主持人询问选手是否打算好,再以挥旗宣布竞赛起先。
(5)竞赛过程:选手身体的任何部位均不能触碰地面,违者出局;选手只能在自己的赛道进行竞赛,逾越赛道、压到赛道,视为出局;










(6)竞赛之后:获胜者即可领到相应的奖品。
2·竞赛流程
当场地布置好后,各工作人员站好各自的岗位,主持人用扩音器宣布嬉戏启动。进口处开启,欢迎各班选手进行竞赛。解说员讲解嬉戏规则(部门各成员都应能充当解说员),选手知道规则后,即可进行各部分的竞赛。
一部分:班级竞赛
(1)选手到齐的班级即可参加竞赛。
(2)班级同学到检录区的工作人员处检录,登记班级。
(3)检录完毕由进口工作人员带领至起点(自行车)处,下一组在候场区候场。
(4)选手打算好,主持人即可挥动旗帜,宣布竞赛起先。终点裁判即起先计时。赛道两边的工作人员亲密留意各选手的状态,发觉违规者刚好告知该选手,再吹长哨示意,宣布其出局。并随时打算应对各种突发状况。
(5)终点裁判负责计时,给每位到达终点的选手对时入班。并在成果登记区登记好各班成果。










(6)班级竞赛都结束后,立刻就可进行二部分的竞赛(三部分的竞赛随时可以进行)。与此同时,成果区的工作人员统计好各班的平均成果,进行名次评比。
(8)名次出来后,即由班级代表去领奖台领取证书。(作为嬉戏快要结束时的活动结束方式)
二部分:自由竞赛
(1)一部分结束,检录工作停止(检录、成果登记人员调动为秩序维护工作人员),秩序维护工作人员即可邀请观众进行竞赛。
(2)凑足六名选手,即可起先竞赛。由工作人员带领至起点(自行车)处,后一组在候场区等待

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  • 时间2022-02-06