3DMAX材质与贴图
材质与贴图
材质和贴图是3DS MAX中比较重要的一部分,通过给物体赋予材质可以增加模型的真实感。 本章将介绍材质编辑器和材质/贴图浏览器的作用及参数,以及材质类型和贴图类型的用途,在创建材质和贴3DMAX材质与贴图
材质与贴图
材质和贴图是3DS MAX中比较重要的一部分,通过给物体赋予材质可以增加模型的真实感。 本章将介绍材质编辑器和材质/贴图浏览器的作用及参数,以及材质类型和贴图类型的用途,在创建材质和贴图的过程中应用贴图通道和坐标。
课程目标
认识材质
掌握常用的材质做法
认识材质
认识材质
基本操作
选中材质点击右键
渲染材质
拖动/旋转
最大化查看材质
放大
更改材质示例窗显示
3*2示例窗或5*3示例窗或6*4示例窗
基本操作
更改采样类型
显示材质球背景
基本操作
从对象拾取材质
基本操作
保存和删除材质
基本操作
打开系统内置材质
基本操作
打开已保存的材质
基本操作
选中“材质”,点击鼠标右键,“将组(子组)显示为”
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设置环境光
设置后按8
设置漫反射和高光反射
设置材质的自发光
设置材质的不透明度
常用的材质做法
木头地板的材质
皮的材质
栏杆的材质
大理石
砖
金属
玻璃
作业
制作一个样板间,里面包含墙面、地板、窗户、栏杆、沙发、牌匾。分别为这些对象添加材质
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