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.Net平台下的异常处理与异常应用研究.doc


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.Net平台下的异常处理与异常应用研究
欧阳艳阶 张明 引言
即使是经验丰富的软件工程师,也不可能开发出绝对完善的应用程序,因为程序运行中的有些错误是可以预料但不可避免的,比如内存空间不足、硬盘文件被移动、打印机未连接好、数组越界、文件找不到等。这类错误大都由外部环境或偶发性因素造成。而且程序还有语法错误、运行时(Run Time)错误和逻辑错误等各种错误源。特别是运行时错误和逻辑错误,即使采用软件测试方法进行严格测试也不可能完全排除掉。如网络访问异常中断、文件访问出错、被除数为零等。为了防止发生上述错误, 必须在程序开发与运行过程中引入异常处理机制,并对异常进行监视、处理。当发生异常时, 程序必须能及时捕获异常,正确处理异常,并采用容错机制消除异常,而不是中断软件运行或直接退出。
1Visual Studio.Net平台异常处理机制
在应用程序开发过程中,Visual Studio.Net平台为我们提供了严密的异常捕获机制,使应用程序能够健壮地运行。Visual Studio.Net平台的异常处理是跨语言和标准化的,即异常与语言无关,其结构、原理、运行机制、错误定义完全一致。一个在Visual C++开发环境引发的异常可以在Visual Studio C#或Visual Studio J++开发环境中得到处理。同时Visual Studio.Net平台也吸取了Java在处理程序异常时所采取的程序结构和语法特点。 在Visual Studio.Net平台下,异常被分为标准异常和自定义异常,其中自定义异常为用户提供了能灵活实现容错功能的手段。标准异常和自定义异常的处理机制使软件运行更加健壮, 软件指令更清晰,结构更简洁,可读性更强。
1.1异常的产生
当应用程序遇到异常情况(如被零除、文件无法访问、网络中断、数组访问越界等)时,异常就会自动产生。此时Visual Studio.Net异常处理机制会自动转移到已经定义好的异常处理程序(软件开发过程中定义的容错代码)。遗憾的是很多软件在开发过程中容错功能不够完善,导致容错代码缺失或容错代码不完善,此时异常处理程序将停止执行或执行存在问题的容错代码。
1.2异常发生后的容错处理
Visual Studio.Net采用Try{} Catch{}Finally{}的语法结构进行异常处理。软件开发过程中定义的功能代码放在Try{}模块部分,容错代码放在Catch{}部分,最后必须执行的代码放在Finally{}模块部分。软件首先尝试运行Try{}结构部分的指令,若此时发生异常,则由Catch{}结构部分进行捕获,并执行该部分的容错代码。也可直接定义throw 关键字代码,并显式直接抛出异常。
1.3异常处理的结束工作
无论Catch{}模块能否捕获异常,Finally{}模块部分都是必须执行的部分,这种设计也为通用的容错功能提供了便利。比如程序员可以将一些释放资源之类的指令、常见的错误处理代码、关闭对象的代码等放在此模块,进行通用的容错处理。
2标准异常类与自定义异常类
在Visual Studio.NET平台下,异常类分标准异常类和自定义异常类。异常类 System.Exception 派生自所有类的基类Sy

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