《快速跑和游戏》教学设计
一、设计理念:
本课以“安康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐"为主题,,采用多种练****形式和鼓励手段,激发学生的学****兴趣,启发学生积极考虑问题,在玩中堂的详细情况灵敏的运用,会收到良好的效果。
(三)放松部分:
8、放松:放松操一边放松,一边总结,到达缓慢收心、总结评议的效果。
六、教学主要特色
1、注重生活化理念,将鞋盒引入课堂,在鞋盒的不同用处中表达生活中处处存在运动。
2、灵敏运用情景化、游戏化的教学方法,,努力激发学生思维,培养动手才能和创新意识.
3、抓住主教材本身教学中的教育时机,自动浸透安全教育和环保教育.
《快速跑和游戏》课时方案
班级: 人数:36人 课次:2 时间:40分钟
教学
内容
快速跑和游戏
课型
技能课、游戏课
教学
目的
1、学生能在快速跑中认识和掌握快速跑的根本动作要领,体会快速跑教学中带来的***和乐趣;
2、学生能在练****中表达出乖巧和全身协调,开展速度、耐力、下肢力量等体能;
3、能在同伴的鼓励下在小组团结协作中抑制困难、拼搏争先。
重点
重视身体的协调、进步学生快速跑的才能
重点方面
运动参和
认识和掌握快速跑的根本动作,互相讨论、模拟,进步自身技能;抑制困难;获得体验;
技能参和
难点
探究新的快速跑练****方法
身体安康
心理社会
时间
课的内容和教和学的方法、措施
次数
预计问题和处理方法
组织形式、场地布置
导入 3分钟
上课常规:
指定集合地点,体委整队集合
师生问好
宣布课的内容和要求
检查服装,安排见****生。
要求:静、齐、有序、精神饱满
1
预计问题:
体委整队学生注意力不够集中;
处理手段:
老师以口令、哨音进展再次整队;
集合队形:
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX X:生
X X:师
准备
部分
8-12
分钟
1、学****报数并组织游戏:报数跑
(1)、组织队形,学****报数,并介绍、示范“12”报数、“123”报数、“1234”报数……
(2)、老师随机报数,指导学生注意力集中,练****时做出正确判断;
(3)、组织队形,练****跑的游戏:报数跑
3
2
4x8拍
预计问题:
在报数跑过程中会发现学生跑错方向。
处理手段:
规那么讲解清楚,统一由右边出发;
练****队形:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X X X X X X X X X X
X X X X X X X X X X
X X X X X X X X X X
2、热身操:肩部大绕环、腹背运动、体侧运动、踢腿运动、膝关节运动、手腕踝关节运动等
要求:齐、静、有序
X X X X X X X X X X
X
X:生
X:师
基
本
部
分
20—
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