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同轴全息与离轴全息图ppt课件.ppt


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同轴全息与离轴全息
一. 同轴全息图
1. 记录光路
被拍摄的物体:必须高度透明,如幻灯片、照相负片等.
当这样一个物体被准直相干光源照明时,透射光由两部分组成:
(1)由t0 项透过的一个强而均匀的平面波;
同轴全息与离轴全息
一. 同轴全息图
1. 记录光路
被拍摄的物体:必须高度透明,如幻灯片、照相负片等.
当这样一个物体被准直相干光源照明时,透射光由两部分组成:
(1)由t0 项透过的一个强而均匀的平面波;
(2)由透射率变化 形成弱的散射波。
用公式可以表示为:
平均透射率,相当于参考光,即上图的直接透射波。
表示在平均透射率上下的变化,相当于物光波,即图中的衍射波。
条件:
在线性记录条件下,所得到的全息图的振幅透过率为:
全息干板记录下来后,经过显影、定影,即得到全息图!
投射到离物体距离为z0处的照相底片上的光强为:
注:因为R具有均匀性,因此用R表示参考光即可,不写R(x,y)。
2. 再现光路
用振幅为C的平面波垂直入射全息图,则透射光场为:
U1是直接通过透明底片的平面波,它受到均匀衰减而未受散射;
U3表示正比于原始散射波 ,看起来是从原始物体的一个虚象发出的,如图所示。
U4正比于O*(x,y) ,它将形成一个实象,位于透明底片和虚象相反的另一面,离底片的距离为z0。
结论:同轴全息图同时产生物体透射率变化 的实象和虚象,两个像的中心都在全息图的轴上。我们将这两个像称为孪生像。它们相隔距离为2z0,并且有一个相干背景伴随出现。
U2可忽略不计,因为有 ,意味着物光比参考光弱得多;
二. 离轴全息图
1. 记录光路
准直光束一部分直接照射到物体上,物体的透过率 ;
另一部分照射到物体上方的棱镜,以倾角 偏折到全息底片上。
全息底片上光照的复振幅分布为物光和参考光的叠加,即
物光波
参考光波
其中参考光波的空间频率为
因此,底片上的强度分布为
把O(x,y)表示为振幅和相位分布
则有
满足线性记录条件下,得到的全息图的复振幅透过率为
经过显影、定影后,得到全息图!
2. 再现光路
把一束振幅为C的均匀平面波垂直入射到全息图,如图示,透射光场为
U1代表一个沿透明底片轴传播的平面波,是直接透射光;
U2是空间变化的一个光锥,主要能量靠近底片轴;
U3正比于原物的波前,意味着该项将形成物体的一个虚象;
U4正比于原物波前的共轭,意味着在底片的另一侧形成物体的一个实象。
意味着虚象偏离轴一个角度 。

由于采用了具有一偏角的参考光束,所以再现原物时,O和O*有不同的传播方向,使得虚像、实像在方向上相互偏离,并且还与U1、U2分开。
要成功地分离实像和虚像,必须选择合适的参考角 ,使
4. 孪生像完全分离的条件
不考虑全息图本身的有限孔径。
再现光波采用最简单的单位振幅平面光波垂直入射,即C=1,有
假设物体的最高空间频率为B周/mm,于是频谱G0如图所示。
条件: 时,G3和G4才不会与G1、G2重叠。
当参考光比物光强得多时,这个要求可以减弱一些。从物理上来看,G2项是由物体上每一点和物体上所有其他点的光干涉产生的,而G3和G4项都是参考光和物光的干涉所引起。当物光大大弱于参考光时,G2项比G1、G3和G4小得多,可以忽略不计。这时,最小参考角只要使G3和G4互相分离即可,即:
推广的离轴全息光路装置
-/
全息导航
-?NewsID=4183
全息术实验
实现立体电视的方式对应为两大类:一类是利用两眼的视差特性,使一对视差信号的两幅图像同时出现在屏幕上,让两眼分别观看这两幅图像来获得立体感觉;第二类是利用一只眼睛也能获得立体感的特性,将一对视差信号的两幅图像先后轮流地出现在屏幕上,从而获得立体感觉。
世界上最酷的透明玻璃电视
CLARO推出了一款以前从未见过的显示器——透明玻璃电视,名为“Holoscreen”。它不同于现在的任何一款电视,是全息技术与视觉审美的无瑕结合的产物。 可称得上是显示技术的大革命。
称它是革命性的显示器,主要是因为这种电视运用的是全息技术。大家可能对显示器上

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  • 时间2022-05-17