模拟动物走和游戏
教学目的
1、通过奔跑、挪动、躲闪、急停等,开展学生身体灵敏、.
2、开展和激发学生的创造力、想象力,进步学生自我表现才能和学****的兴趣性。
教学内容
1游戏:拉网捕鱼。
2、模拟动模拟动物走和游戏
教学目的
1、通过奔跑、挪动、躲闪、急停等,开展学生身体灵敏、.
2、开展和激发学生的创造力、想象力,进步学生自我表现才能和学****的兴趣性。
教学内容
1游戏:拉网捕鱼。
2、模拟动物走。
学****程度
程度一
教学重点
培养学生奔跑、挪动、躲闪、急停的才能.
教学难点
如何让学生有序地参和活动.
教
学
一、常规教学
1.师生问好。
2.检查人数.
3.安排见****生(不能参和剧烈活动的学生).
二、游戏:拉网捕鱼。
方法:在规定的场地中,一人当捕鱼者,另外的当小鱼,游戏开场,捕鱼者去追小鱼,拍到的算捕到了,那么一起接着捕,不过拉着的手不能断开,否那么不算。看看谁没被捕到就为胜。
过
程
教法:可以根据人数进展分组或集体练****br/>三、模拟动物爬
1学生创想各种动物爬.
2模拟练****br/>3比一比,练一练。
四、师生小结。
五、宣布下课。
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