电子竞技比赛策划书
电子竞技竞赛策划书1
一、活动背景
紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新奇的活动丰富社区团员生活,推动紫荆社区文化活动建设。激励社区团员刻苦钻研科学文化学问,提高思想道德素养,营造社区良好的活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当)
赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)
详细人员数需由参与人员和规模确定。
电子竞技竞赛策划书3
1活动意义:在我们的医预集体里,活跃着很多电子竞技的高手。本次竞赛旨在丰富同学们的课余生活,为同学们展示自己供应一个健康的平台。同时,电子竞技作为时下最流行的运动之一。我们举办本次竞赛也是为了让更多的同学相识电子竞技的健康性,同时领会电子竞技区分于其他体育竞赛所具有的独特魅力。这次竞赛时医学预科学生会所办的第一次电子竞技竞赛,所谓长期意义和目标,我们希望电竞竞赛可以成为作为体育部的传统项目越办越好。
2活动详细目标
1)留下珍贵的文字及影像资料,作为展示,也为以后再办供应珍贵阅历。
2)让参赛队员及组织者与志同道合的挚友沟通阅历。
3)。将总结出来的竞赛资料发给竞赛选手。
3可行性论证
1)老师的支持性角度:本次竞赛已获得余荔琼等老师们的支持。
2)时间角度:本次竞赛定于3月1日至9日实行,刚刚开学,功课不很惊慌,不会干脆耽搁学业。
3)资金角度:
4)同学支持度角度:现已有六支队伍报名参赛,可保证竞赛的顺当进行
5)竞赛场地问题:每场竞赛(假如没有改动)将在晚上9:30到10:30在学生宿舍进行。
4流程
(1)第一次报名:1月3日至9日(
2)其次次报名:2月17日晚2)赛前打算:2月18日至2月29日
(3)宣扬赛前宣扬:bbs,传单形式
(4)硬件设施类竞赛到最终确定名次时,考虑借教室。
(5)详细任务:a队长(选手)会:发须知,如何录制demob组织者会:确定分工c确定裁判人员和服务器opd第一周:截止报名。做各队具体名单。其次周:组织各队进行服务器测试,培训裁判,正式竞赛。
5。负责和分工:所须要完成的任务:裁判工作(包括监场和起始的培训)(每场两人)写战报(每场一人),DV录制(一共一人),联系员(负责协调时间和通知选手)(一共一人)(人员配备可以稍多一些,部里人许多呢,不要怕人不够。懂得多的当主裁,懂的少的就去帮帮忙~)
6。可能的风险:1)教室2)网络3)赛前未涉及到的规则问题4)裁判水平问题5)在教室竞赛出现线路问题
电子竞技竞赛策划书4
一、 活动背景
电子竞技大赛是面对18岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事,并且是时下特别流行的'一种网络嬉戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技嬉戏高手。电子竞技在高校中有着广阔的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。为了丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间的友情和联系,体现团队之间友情第一,竞赛其次的竞技精神。我校特举办本次 电子竞技大赛 高校生电子竞技大赛活动策划书高校生电子竞技大赛活动策划书。
二、 活动目的
1. 推广微信平台,促使同学们关注微信平台,为后续工作打好基础。
2. 熬炼和提高参加者的思维实力、反应实力、协调实力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应实力,从而促进其全面发展。
3. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。正确对待网络嬉戏。
4. 为希望展示自己才能的同学供应一个展示自我的平台,丰富同学们的校内文化生活。
三、 活动对象
江苏财经学院会计学院大一、大二学生
四、 主办单位
江苏财经学院会计学院团委会信管部,宣扬部
五、 活动形式
1. 竞赛项目:英雄联盟(LOL)
2. 竞赛赛程:外围赛、入围赛、决赛
六、 活动时间
20xx年11月7日~20xx年11月16日
外围赛:20xx年11月14日
入围赛:20xx年11月15日
决 赛:20xx年11月16日
七、 活动地点
学校周边网吧
八、 报名方时间、方式及流程策划
报名时间:竞赛前两个星期
报名方式:关注江苏财经学院微信平台(公众号:jscjxykjx),在微信平台上报名高校生电子竞技大赛活动策划书策划书。
报名流程:
,将个人信息交给负责人,由负责人统一报名。
,在微信平台上选择 财院信息 中的 活动报名 ,即会跳出竞赛的报名。
九、 活动流程
1. 前期宣扬
1) 在二级学院院部
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