角色扮演游戏
百科名片
角色扮演游戏(RPG,英文全称 Role-playing game)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔一个NPC对话的机会,因为错过一个可能就是错过一个分支剧情啊。
编辑本段3 角色扮演游戏历史
上个世纪70年代,随着TSR公司的第一款纸上RPG游戏Dungeons and Dragons(龙与地下城,简称D&D)出版,第一版的D&D规则(龙与地下城规则)便孕育而生了(龙与地下城游戏规则在后篇中介绍)。理论上,这是RPG游戏起源最正统的说法。最早期的角色扮演游戏的剧情、战斗都是用文字来表现。当图形进入角色扮演游戏领域时,用来表现游戏中世界的方式就分为以《巫术》系列为代表的第一人称式(有些书上 也称其为“美式”)的3D迷宫与以《创世纪》系列为代表的鸟瞰式平面卷动地图两种。战斗在角色扮演游戏里分为三种:即时式、战略式与文字式。即时式战斗顾名思义就是战斗 时双方的攻击、防守、施法都是由玩家自己实时控制,你如何操作游戏中的人物也就即时的做出反应,而正是由于这种方式的特殊性,使得它通常是用在第一人称的角色扮演游戏 中,如《魔石堡(STONE KEEP)》、《黎明之砧(ANVIL OF DAWN)》就是采用了这种战斗方式 ;战略式可以让玩者如下棋般移动角色,武器攻击、魔法也有距离限制,《金庸群侠传》中的战斗就是战略式的,这种作法的好处在于能让玩家在深思熟虑后更准确的控 制战斗;文字式战斗则只是一些攻击、施法、逃跑等指令的搭配,玩家即不能移动角色、也没有了距离的限制。这种战斗方式较为简单,也较为常见,日式角色扮演游戏的战斗系统大多就是这种。虽然战斗系统各有不同,但最终决定胜负的还是取决于双方的等级高低 。所以练功也就成了每个玩家的必修课了。 角色扮演游戏中的升级系统与剧情也是极为关键的部分。一个完善优秀的升级系统不仅能使游戏更加紧凑、完美,往往也能给玩者带来更大的满足感与成就感。角色扮演游 戏的剧情千奇百怪、各式各样,或以情动人、或以义取胜。尽管剥去这层外衣,角色扮演游戏所剩的已不多,但还是有无数的玩家为了这层外衣而义无反顾的投入了角色扮演的怀抱。
编辑本段4 角色扮演游戏分类
游戏方式分类
桌上角色扮演游戏
主条目:桌上角色扮演游戏
桌上角色扮演游戏(Table-top Role Playing Game,简称TRPG)可以说是各种RPG游戏的始祖,利用一套游戏规则书和故事脚本,三五好友便在桌上进行角色扮演游戏,这就是“桌上 (Table-top)”名称的由来。TRPG 有点类似演戏,玩家扮演某一种演员角色,以固定的游戏规则和故事背景来进行游戏,例如:你可以在中古世纪的欧洲为故事背景,扮演一个高贵的骑士,而你的朋友依他的个性,扮演一个成天作奸犯科强盗,于是就展开一场角色扮演游戏。
TRPG 在市面上有许多种系统,较著名的有:
龙与地下城(Dungeons and Dragons,简称 D&D。著名电脑游戏“博德之门”即使用此系统)。
泛用无界角色扮演系统(General Universal Role Playing System,简称 GURPS)。
剑之世界(Sword World RPG, 著名动画“罗德岛战纪”使用的系统)。
电脑单人角色扮演游戏
由玩家利用个人电脑控制一名角色,或是数名角色的游戏方式。
再依游戏进行方式,可大概再分类为:
回合制 RPG 游戏。
即时制 RPG 游戏。
动作 RPG 游戏(ARPG)。
战略 RPG 游戏(SRPG)。
回合制 RPG 在游戏进行的途中,可以停止时间进行,等待非玩家角色(NPC)结束行动后,再由玩家进行操作的游戏方式。其中以 D&D 为规则的为大宗,由于 D&D 的游戏规则严谨,且有大量的故事题材,故单人角色扮演游戏有许多是以 D&D 的战役设定为蓝本的游戏。 以 D&D - 被遗忘的国度为故事背景的:
博德之门(Baldur's Gate I & II)。
冰风之谷(Icewind Dale I & II)。
无冬之夜(NeverWinter Nights I & II)。
光芒之池(Pool of Radiance)。
以 D&D - 龙枪为故事背景的:
早年 SSI 游戏公司出版的一系列金盒子。
以 D&D - 异界为故事背景的:
异域镇魂曲(Planescape: Torment)。
即时制 RPG 故名思义无论战斗、交易、对话,
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