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点钞比赛策划.doc


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文档列表 文档介绍
桂林电子科技大学信息科技学院
点钞大赛



主办方:桂林电子科技大学信息科技学院财经之家
2014年10月
一、比赛背景:
打好基础是为了更好的发展,点钞是做好业务的基本功。点钞的快速、准确是实际业务操作的一个重要保证,是业务效率高低的先决条件。此比赛可以让同学们了解点钞,锻炼同学们的点钞技能,磨练同学们的意志和耐力,在点钞中不断提升自己。
比赛目的:
为更好的适应市场经济发展的需要,培养出更多优秀的管理类人才,营造浓厚的学术氛围并激发广大同学学****的热情,特举办本次点钞比赛,旨在为学生提供一个学****交流的平台,有助于提高点钞技能,加强学生间的信息传递和知识互补。
比赛主题:
点钞大赛,比比谁快
比赛时间:
2014年11月20日(待定)
比赛地点:
普通教室(待定)
比赛参与对象及方式:
参与对象:全体财管专业同学及对财经感兴趣的同学
参加方式:报名均可参加比赛(以个人报名的形式)
报名方式:(1)在食堂西门对面相关地点报名
(2)联系电话:**********(俸同学)**********(李同学)
(3)联系QQ: 1091243325(李同学)
比赛方式:
(1)比赛内容(本次比赛基础分共100分)
1、在规定的时间内完成点钞业务并捆扎。由选手选择一打数量在80-100张不等的点钞券,在规定的时间内点钞(一分钟),并捆扎。最后按准确度和点钞数量排名。
2、将参赛人员随机分组,每组10人依次分别进行比赛,以每组人员的最终得分确定小组的前5名,每组的前5名可以进入下一阶段的比赛。
3、再将每组的前5名进行分组,依次分别进行比赛,每组第3的参赛人员出线,可以进行下一组的比赛。
4、最后出现的参赛人员再进行比赛,通过最终的得分,确定前三名参赛人员。
(2)比赛要求
1、裁判员核点比赛用的点钞券数量,核对无误后,选手可将点钞券
和相关工具放到适合自己的位置,但不准将钞券拆把、松动、抖动和试点。在答案纸上,只能填写姓名,不准做其他标记规定必须在规定时间内完成。
2、比赛时,按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序
3、结束口令发出时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆在桌面上,同时把已点钞券捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分.
4、中间会播点音乐之类的进行干扰。
(3)评分规则
1、钞券扎把位置在点钞券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。不符合上述要求的要给予适当扣分(1-10分)。
2、选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。(点错1-3张扣3分,4-6张扣5分,7-9张都扣7分,10-12张扣9分,13-15张扣11分,16-18张扣13分,19-21张扣15分,21张以上扣20分)
3、在规定时间内未点完的在张数扣分的基础上再进行扣分。(只点到1/2者扣20分,只点到2/3者扣15分,只点到3/4者扣10分,只点到4/5者扣5分)
(4)奖励设置:
一等奖:证书,台灯,明信片(1名)
二等奖:证书,键盘,鼠标,明信片(1名)
三等奖:证书,充电宝,明信片(1名)
参与奖:明信片
比赛流程:各部门的可以再详细点
部门
活动

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