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2015年4月
第24课穿越迷宫2015年4月
一、准备工作:迷宫背景、小猫、老鼠
一、准备工作:迷宫背景、小猫、老鼠
各式各样的迷宫背景
各式各样的迷宫背景
手绘迷宫背景
“编辑”后在弹出的绘图编辑器中绘出自己喜欢的迷宫后,单击“确定”
“舞台”
“多个背景”
注意:
1、运用绘图编辑器中的直线工具,画出笔直的线时可以按住“Shift”键不松开
2、由于使用颜色作为侦测条件,所以尽量用同种颜色画出迷宫
3、设计的迷宫应满足:运动角色要可以通过通道的最窄处。
4、由于“绘图编辑器”工具的有限性,可以在Photoshop、Flash等软件中画好需要的背景,作为图片保存,并导入背景到Scratch中
一个好的迷宫应该有:起点与终点;复杂的路径(通路、岔路、死路);障碍物;相关背景、主题
“编辑”后在弹出的绘图编辑器中绘出自己喜
导入桌面上的迷宫背景
“导入”后单击桌面,选择“迷宫”,单击确定
“舞台”
“多个背景”
“导入”后单击桌面,选择“迷宫”
导入角色并设置合适的大小、位置
、老鼠角色大小、位置
想一想:默认老鼠头朝右,如何设置为老鼠头朝向左边,面向小猫?
导入角色并设置合适的大小、、
二、迷宫抓鼠
游戏规则:
1、小猫跟随鼠标指针运动
2、如果碰到迷宫壁,就后退5步
3、如果碰到老鼠,说“yes”,游戏停止
二、迷宫抓鼠游戏规则:
二、迷宫抓鼠
过程分析:
每次游戏开始之前,小猫应回到迷宫起点处。
起点的位置如何确定?参考课本134页
二、迷宫抓鼠过程分析:?参考课
二、迷宫抓鼠
过程分析:
小猫跟随鼠标指针运动
回顾:改变移动的步数,运行结果有什么不同?
步数设置越大,小猫运动越_______,步数越小,小猫运动越_______。
二、迷宫抓鼠过程分析::改变移动的步数,运行
二、迷宫抓鼠
过程分析:
(课本135页)
如果碰到迷宫壁,就
后退5步
像、和这些两头尖或者两头圆控件必须插入其他脚本的尖框或者圆框中才能使用。
为条件判断控件,在尖框中要插入像两头尖的条件控件,如果条件成立才会执行它内部的脚本。
二、迷宫抓鼠过程分析:像
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