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设计心理学第三章 用户心理与设计课件.ppt


文档分类:医学/心理学 | 页数:约40页 举报非法文档有奖
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DesignPsychology
第三章用户心理与设计
第一节感觉与感觉系统
第二节知觉过程与设计
第三节用户的认知与设计
第四节以用户为中心的心理模型
第五节用户的出错
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感觉的概念
感觉是事物直接作用于感觉器官时,对事物个别属性的反映。人对客观事物的认识是从感觉开始的,它是最简单的认识形式。
人们产生感觉首先是来自刺激。人们身体中各个感觉器官或感受器接受机体内、外环境的各种刺激,将刺激转变为神经冲动信息,这些信息借感觉神经传入到中枢,经过大脑复杂的信息处理,产生感觉。
五种感觉系统
视觉系统:
听觉系统
触觉系统
味觉系统
嗅觉系统
第一节感觉与感觉系统
2知觉
知觉是对感觉经验的加工处理,是认识、选择、组织并解释作用与我们的刺激的过程。
由于大脑的加工,我们不仅仅可以认识事情的个别属性,知觉可以获得关于事物各种属性之间的关系的认识。
知觉不是被动地获取外部事件的信息,知觉是主动地、积极地、有组织地获取信息。

视觉是最复杂、最重要的感觉。
视觉的重要特性包括颜色视觉、运动视觉、明度视觉等。
明度是对照射在视网膜上的一定强度的光的感受,它受到两个要素的影响,一是眼睛的适应状态,二是光的强度。
要素一:眼睛的适应——光适应和暗适应
明度视觉
锥体
杆体
光适应过程较快
暗适应过程缓慢
影响明度视觉要素二:
光的强度
光的强度实质上是一种
对比性的强度。
(见图—明度对比的错觉)
明度对比的设计运用——见下图
丹麦现代设计的奠基人之一保罗·汉宁森(PoulHenningsen)设计,PHArtichoke吊灯(1958年)
设计思路:使人无论从任何角度都看不到光源,并避免光源与背景亮度的反差过大所带来的“眩光”,减弱灯罩边缘的亮度,防止灯具与黑色背景形成的过大的反差,造成视觉不适。
运动视觉
视觉所察觉的运动具有相对性,不论任何运动,大脑都必须依据一定的参照架,决定什么是运动,什么是静止的。
小贴士:视觉暂留,指人的视觉存在一定的惰性不能立
即根据外在刺激的变化而变化。(电脑显示器的刷新率)
在设计中如何吸引消费者的注意力,使产品对目标更具有强烈的吸引力?

(主要是使用价值)
的有效信息。
使用价值是艺术设计
的基础。
案例广告语:
Sonyheadphones……
Makerockcomealive.

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  • 时间2022-11-25