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活动策划优秀3篇.docx


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活动策划方案篇一
为了深化开展“全民读书月”活动,进一步激发我校学生读书热忱,引导学生育德励志、启智明史、提高素养,培育学生养成爱读书、会读书、好读书、读好书的良好****惯,不断增加校内文化的人文底蕴,努力提高学生的思想道德素养,主动打造翰墨飘香、格调高雅、文明向上的书香校内,根据新民教化局的有关要求,我校确定从4月23日至5月23日在全校范围内广泛开展中小学生读书月活动,特制定本方案。
一、活动目的
根据科学发展观要求,围绕打造和谐新民的发展目标,以“阅读、提升、和谐”为主题,激发学生读书热忱,进而带动推动全民读书热潮,使读书活动贴近广阔群众,融入市民生活,形成学以增智、学以立德、学以怡情、学以致用的全民读书氛围。
二、活动主题
传承文明礼仪,创建书香校内。
三、活动内容
围绕主题组织广阔师生仔细开展读书活动,落实《市教化局开展“全民读书月”活动方案》,主动参加有关部门组织开展的各项活动,在校内内外营造读书尚学的文化氛围。
(一)开展“三个一”活动
开展“春风伴我读好书”主题活动。向全校学生发出倡议,号召每人读一本好书。号召全校学生为学校图书室、班级图书角捐赠图书。通过“老师向同学举荐一本书”、“同学向老师举荐一本书”、“孩子向家长举荐一本书”,形成师生同读一本书,同学同读一本书,父(母)子(女)同读一本书的读书氛围。
(二)开展读书小报评比活动
结合本次“全民读书月”活动,在我校实行优秀读书小报评比活动。要求内容主动向上,字迹工整,布局美观,能够激发学生的读书热忱。引导同学们尚学、增智、明理。
(三)举办读书征文大赛
开卷有益,益己、益人、益民族、益国家、益将来。中国人历来就有“读万卷书、行万里路”的传统,我们要继承和发扬这个传统。因此,为提倡学生多读书,读好书,让好书来陶冶学生的情操,增长提升他们的境界,我校特举办读书征文大赛。
一、活动主题:“我与书”
二、参赛对象:3—6年级学生,每班3人。
三、时间支配:XX年4月25日——XX年4月30日。评委会择日评出一、二、三等奖若干名加以表彰嘉奖。
四、征文内容:
1、与书籍有关的内容、读后感等(读书体会和感受的自由表达)
2、凡是与读书相关的活动、人物、事务等都可以作为选题范围和征文内容。
3、题目自拟
五、征文要求
1、文章要思想健康,主题显明,内容详细生动,语言通顺流畅,有真情实感。严禁他人代笔和抄袭。
2、学生完成草稿好,统一誊写在学校发放的稿子上。
3、每班交征文至少三篇。截止日期XX年4月30日放学前。
创意活动策划书篇二
一、活动前言
通过举办APP创意展示大赛,激发当代高校生的创新思维,科学利用电脑,激发灵感,鼓动创意,抒发情感,呈现才华的宗旨,以一个先锋形象引领一种设计文化,以一个主任翁的身份表现高校生自己的生活,让技术与艺术、情感完备的结合,彰显当代高校生风采。并努力宣扬贵公司的品牌与产品,达到双赢目的。
二、活动宗旨
挑战自我,以新时代的科技去放飞志向,释放***,在现实、幻想和***的碰撞中,擦出创意的火花。提高学生科学技术创新实力,丰富学生校内文化生活,提高学生科学素养,拓宽学生人文视野
三、策划主办单位
计算系团总支学生会
四、活动时间
报名时间:
4月21日4月30日
交作品时间:
5月10日
五、活动对象
全院师生
六、参赛要求
参赛者可以运用当前主流的开发平台、工具及数据技术,自主或团队设计开发软件作品。作品形式可以是网站、嬉戏、Web应用系统、单机版软件。
作品详细要求如下:
(1)开发平台(工具)不限。
(2)提交的作品须有开发、运行及软件功能运用说明的文档。
(3)自主设计开发(严禁完全抄袭)。
(4)竞赛现场能够运行
提交方式:
文件夹命名为系别+班级+姓名+参赛项目;文件夹内含:源文件+作品成品+运用说明文档(word文档)。
七、奖项设置:
一等奖:荣誉证书+500元
二等奖:荣誉证书+300元
三等奖:荣誉证书+200元
优秀奖:荣誉证书+精致礼品一份
八、报名方式
(1)现场报名:
在各个报名点现场登记报名,详情可在摊点现场询问
(2)统一报名:
参赛各个项目的可在各班班特长统一登记报名
(3)其他报名:
①关注微信康大计算机系,发送姓名+班级+参赛项目+联系方式私信报名。
②编辑短信:姓名+班级+参赛项目+联系方式至计算机系学****部部长。
创意活动策划书篇三
一、活动主题
欢乐GO,同学去哪儿
二、参赛对象
全校师生均可参加。
三、活动时间
XX年4月10日—XX年6月5日
四、活动形式及要求策划
1。参加者借助移动设备上流行的熬炼协助软件(指定软件:咕咚运动),在慢跑、长走、自行车骑行的过程中记录自己的运动轨迹,通过丰富的想象力和细心的设计,让原本单调的圆型路途变成丰富多彩的图案(如校徽、数字XX等)。要求单次快走或跑步(速度3米/秒以下)距离需不少于1公里;自行车骑行(速度3米/秒以上)距离不少于5公里。
2。作品要求包含以下内容:运动图案+命名+创意说明+挚友圈共享截图
3。参赛方式:
①关注“鸿材书院”微信公共平台
②将活动名称“欢乐Go,同学去哪儿”和运动图案共享到挚友圈并截图;
③将运动图案+命名+创意说明+挚友圈共享截图(同时附上姓名及联系方式)发送到“鸿材书院”微信平台。
4。评比方式:通过“鸿材书院”微信公共平台进行网络投票,评比出各个奖项,赐予奖品嘉奖。
五、时间支配
4月19日—5月20日征集作品
5月22日—5月31日网络投票阶段
6月5日前公布获奖结果
六、奖项设置
1。创意奖
终极创意奖1名,奖品为价值1000元三星GALAXYTab3平板电脑。
创意无限奖3名,奖品为价值499元咕咚智能手环2。
出彩创意奖5名,奖品为价值299元咕咚蓝牙4。0智能心率带。
2。单项奖
最远距离奖1名,奖品为价值209元的咕咚糖果;
最长时间奖1名,奖品为价值209元的咕咚糖果;
最大运动量1名,奖品为价值209元的咕咚糖果。
3。纪念奖
凡是参加并符合竞赛要求者均可获得纪念奖一份,奖品为价值40—70元咕咚腰包一个。
七、说明
1、本次活动的作品征集、投票、获奖结果公布等均以材料学院官方微信“鸿材书院”为平台,欢迎大家随时关注。
2、本次活动经费由咕咚网、赞助。

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  • 上传人haha
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  • 时间2022-12-13