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计算机图形学试卷及答案.doc


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计算机图形学试卷及答案75637年级班姓名学号成绩
得分

一、填空题(每空1分,共30分)
1、彩色CRT显示器的荧光屏上图有三种荧光物质,分别能发出红、绿、蓝、三种颜色的光。
2、计算机图形系统通常由一下三部分组成中央处理机、图形输入设备、图形输出设备。
3、隔行扫描技术扫描从奇数场左上角开始,每一行的扫描方向都是自左向右。电子束在横向扫描的同时以一个较低的速率向下移动,当电子束到达屏幕右端时,就将其隐去并迅速返回屏幕左端,这个过程称为水平回扫。
4、计算机处理图形的过程一般分成三个阶段: 图形的数字化, 图形操作和图形输出。
5、当人机交互系统中有多种设备用于输入时,应用程序需要指明输入设备的物理类型和逻辑分类来对其加以区分,直接需要在程序与输入设备之间施加控制。
6、三维人机交互技术不同于常见的WIMP图形交互技术,它是以窗口, 图标, 菜单和指点工具为基础的交互方式
7、根据三维图形变换的不同性质,Java3D中的变换可以分为一下几类: 模型变换, 观察变换, 投影变换, 视口变换。
8、在三维用户界面中,用户主要通过两种交互方式在三维空间中进行操作:(1) 直接操作,(2) 三维widgets 。
得分

二、不定项选择题(每题2分,共20分)
1、下面不属于基本交互任务的是? C
(A)笔画(B)拾取
(C)图章(D)选择
2、以下关于矢量的概念及运算正确的是 BCD
(A)矢量和可以进行求和运算,遵循多边形规则。
(B)任何三个线性无关的矢量都构成一个三维空间的一组基。
(C)有关适量的数乘,设存在一个实常数k,矢量的数乘是通过对适量的个分量同时乘以k来实现的。
(D)对于给定矢量,如果只对它的方向感兴趣而不在乎他的长度,为了方便计算,可以使用与其方向相同的单位矢量。
3、分辨率为800乘600,能显示2^16种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为
B
(A)512kb (B)1mb
(C)2mb (D)3mb
4、点A(3,1,5)与点B(2,-1,3)之间的距离/AB/是 B 。
(A)2 (B)3
(C)4 (D)5
5、下面说法错误的是 D 。
(A)圆的扫描转换中正负法主要用于笔试绘图仪中。
(B)Bresenham算法是最常用的画圆的算法之一。
(C)在计算机图形学中,多边形有两种重要的表示方式:顶点表示和点阵表示。
(D)多边形的扫描转换就是把多边形的点阵表示转换为顶点表示。
得分

三、名词解释(每题3分,共15分)
1、计算机图形系统
计算机图形系统是指用来生成、处理和显示图形的一整套硬件和软件。
2、刷新
要保持屏幕上有稳定的图像就必须不断地发射电子束。刷新一次指电子束从上到下将荧光屏扫描一次。
3、人机交互
人机交互是指用户与计算机系统之间的通信。
得分

四、计算题(每题5分,共15分)
1、计算矩阵与矩阵的乘积。
答:
2、写出下列二维图形变换的变换矩阵
沿x轴正向移动一个绘图单位,同时,沿y轴负向移动一个绘图单位。
答:
,
3、推导以直线ax+by+c=0为对称轴的二维变换矩阵。
答案略(打不出来)

得分

五、简答题(每题5分,共20分)
1、请简述适合与边界表示的四连通区域的扫描线填

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  • 上传人gyzhluyin
  • 文件大小49 KB
  • 时间2017-10-25