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文档列表 文档介绍
第��卷第�期�天津职业院校联合学报���.�����. ���
����年�月�������������������������������������������.�����
���������粒子系统初探�
梁忠先�
�天津海运职业学院,天津市��������
摘要:�粒子特效的出现是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。特效软件在计算机�
中的虚拟世界应用越来越广泛,�������软件中的粒子特效可以模拟现实世界中物体间的相互作用,在影视中实现现�
实生活中不可能完成的或是很难完成的拍摄镜头,如爆炸、烟雾、下雨、光效等等,能够给人耳目一新的感觉。�
关键词: �������;粒子系统�
中图分类号:������文献标识码:��文章编号:����—������������—����—���

、�������粒子系统的作用�
�������中的粒子系统是用来创建粒子物体,模拟雨、雪、灰尘、瀑布、泡沫、火花、气流、龙卷风、爆炸、�
礼花以及群体效果等特效,可以将任何造型作为粒子,制作成群的蚂蚁、热带鱼、吹散的蒲公英等,主要用�
于表现动态的效果,与时间、速度的关系非常紧密,一般用于动画制作。�
二、�������粒子系统简介�
�������粒子系统中共有�种粒子系统:其中喷射和雪为基本粒子系统,而暴风雪、粒子云、粒子列�
阵、超级喷射和����������粒子流源�则属于高级粒子系统。高级粒子系统必须选择一个物体作为粒子的�
发射器,因而首先必须创建一个物体。�
�一�喷射�
主要用于发射垂直的粒子流,粒子可以是四面体尖锥,也可以是四方形面片,用来模拟水流、喷泉、导�
火索上的火花和爆竹等效果,也可以用来表现彗星拖尾效果。�
�二�雪�
雪与喷射几乎没有什么差别,用来模拟下雪,还可以将多维材质指定给它,产生五彩缤纷的碎片下落。�
如果将雪花向上发射,能表现火星从火中升起的效果。�
�三�暴风雪�
暴风雪与雪粒子系统相似,它主要用于从一个平面向外发射粒子流,从发射平面上产生的粒子在落下�
时将不断旋转、翻滚。它们可以是标准几何体、变形球粒子或替身几何体,可以用于表现火花进射、气泡上�
升、开水沸腾、漫天飞花和烟雾升腾等特殊效果。�
�四�粒子阵列�
选择一个三维目标对象作为粒子的发射器,从它的表面向外扩散出粒子阵列以产生喷射的效果;也可�
以从场景中拾取目标对象作为粒子阵列的替身物体,将它自身崩裂发射出去以形成爆裂的效果。�
�五�粒子云�
用于创建有大量粒子聚集的场景。利用它可以指定一个空间范围,并在空间的内部产生粒子效果。�
通常空间的形状可以是一些标准的几何体,如球形、柱体或长方体,也可以是用户任意指定的目标对象,而�
向空间发射的粒子类型也可以是标准几何体、变形球粒子或实例几何体。此功能常用来制作堆积的不规�
收稿日期:����—��—���
作者简介:梁忠先�����一�,男,天津市人,天津海运职业学院基础课部副教授,主要从事计算机图像处理和�
高等数学的教学研究工作。�
· ����·�
则群体,如成群的鸟儿、蚂蚁、蜜蜂、人群、飞机、星空中的星星或石头等。�
�六�超级喷射�

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