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文档列表 文档介绍
认识ActionScript语言
ActionScript是Flash的动作脚本语言,主要用于向影片添加交互性动作。动作脚本提供了一些元素,如动作、运算符以及对象等,可以将这些元素组织到脚本中,指示影片要执行什么操作;也可以对影片进行设置,从而在单击按钮或按下键盘键时触发这些脚本。
通过本节的理论学****和上机实训,读者应了解和掌握以下内容:
使用“动作”面板
使用“行为”面板
ActionScript语法
ActionScript数据类型
函数的调用与创建
本章内容安排如下:
ActionScript概述
认识动作面板
认识行为面板
ActionScript语法基础
ActionScript的数据类型
变量
运算
调用和创建函数
ActionScript概述
ActionScript语言是Flash与程序进行通信的方式,通过它告诉Flash将要执行的任务,并询问在影片运行时发生的事件,这种双向通信的方式可以创建具有交互功能的影片。在Flash 8中,如果要进行动作脚本设置,可以直接打开“动作”面板,在ActionScript编辑器中为帧、按钮、影片剪辑添加脚本程序。
ActionScript(目前使用的版本是ActionScript )是Flash的脚本语言,Flash中的一切交互式动作通过ActionScript实现。ActionScript与通用的JavaScript有相似的结构,同样采用面向对象的编程思想,以动画中的帧、按钮、影片剪辑元件为对象进行定义和编写,通过特定事件触发运行。Flash动画中加入用ActionScript编写的程序后可以实现多种功能,如控制影片的播放与停止、在动画播放过程中跳到指定的帧、向影片发送命令、指定动画执行的内容等等。
ActionScript分为3类:帧中的ActionScript、按钮中的ActionScript和影片剪辑元件中的ActionScript。
动作面板
ActionScript在“动作”面板中编写,执行“窗口”菜单下的“动作”命令,如图所示。
打开动作面板,如图所示,该面板分为动作工具箱、对象显示框、动作编辑区和工具栏。
(1)动作工具箱中罗列着所有的ActionScript语句,如图所示,可用鼠标拖入右边的动作编辑区直接使用。
(2)对象显示框中显示着当前添加动作的对象,如图所示。
(3)动作编辑区用于书写动作语句,动作语句可以通过“动作工具箱”或“添加动作”按钮添加,也可以自行输入。
(4)工具栏中提供了编程过程中常用到的工具,下面介绍几种常用的工具:
①“添加动作”按钮:单击该按钮,弹出下拉菜单,如图所示,与动作工具箱一样,其中罗列着所有的ActionScript语句。使用该按钮添加语句较方便快捷。

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  • 上传人yuzonghong1
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  • 时间2017-11-14