PPP HOWTO 中译版
作者: Robert Hart ******@.au
译者: Asd L. Chen &
, 31 March 1997. 翻译日期: 25 August - 9 October 1997
Abstract
这份文件展示如何把你的 Linux PC 连接到一台 PPP 伺服器上, 如何使用
PPP 把区域网路连结在一起并且提供一种把你的 Linux 电脑设定为 PPP
伺服器的方法. 本文同时提供帮助侦错无法正常运作的 PPP 连结.
版权声明
本文件的散布必须依据 GPL (GNU Public License).
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其它格式(SGML, ASCII, postscript, DVI)的文件可以从这里取得: Howtos - other
formats3 .
因为 的负载非常地重,请使用最靠近你的适当映射(mirror)节点.
感谢
不断地有许多人提供我写作此文件的协助. 特别感谢 Al Longyear 对 PPP
本身的指导(如果这里有任何错误,那是我的而不是他的), Greg Hankins(Linux HOWTOs
的维护人)以及 Debi Tackett ()
许多在形式,内容顺序,逻辑与解释清晰度的有用建议.
最後,对於许多以电子邮件提供我意见的人,感谢您. 就像所有 HOWTO
的作者一样,帮助他人所获得的满足感就是我们所收到的报酬,而这已足够.
____________________
1. <URL:#howto>
2. <URL:/other/ppp-howto/ppp->
3. <URL:ftp://-formats>
PPP HOWTO 中译版 1
PPP HOWTO 中译版 2
经由写作这份 HOWTO 文件我偿还一小部份人情债,这是我,以及所有其馀 Linux
的使用者, 所积欠给为我们撰写与维护这个作业系统的人的.
1. 简介
PPP (点对点协定)是在串列连结上跑 IP
(网际网路协定)以及其它网路协定的一种机制, 串列连结可以是直接的串列连接(使用
null-modem 缆线)或是使用数据机以及电话线路所造出的连结 (当然也包括如 ISDN
的数位线路).
使用 PPP, 你可以把你的 Linux PC 连接到一台 PPP
伺服器上并存取该伺服器所连接的网路资源(几乎)就如同你是直接连接在该网路上一般.
你也可以把你的 Linux PC 设为一台 PPP
伺服器,这样一来其它电脑就可以拨入你的电脑并且存取在你区域网路里的资源.
因为 PPP 是一种点对点 (peer-to-peer) 的系统,因此你也可以使用两台 Linux PC
上的 PPP 把网路连结在一起(或是把区域网路连结到网际网路上).
最主要的差异当然是速度 - 标准的乙太网路连线是以 10
Mbps(每秒百万位元)这个理论上的最大贯通量在动作, 而在数据机这方面最大是以 56
kbps(每秒千位元)的速度在动作.
同时,依据 PPP 连线的型态,某些应用以及服务在使用上可能会有些限制.
客户端以及伺服端
PPP
是一种完完全全是点对点的协定;拨接的机器以及接受拨接的机器之间(在技术上)并没有差异.
然而,为了清楚明白的缘故,以伺服端与客户端的方式来思考是很有用的.
当你拨入一个节点要建立 PPP 连线时,.
当你在设定一台 Linux 机器使其接收并处理拨入的 PPP 连线时,你正在设立一台 PPP
伺服端.
任何 Linux PC 都可以是 PPP 伺服端以及客户端 -
甚至於如果你有一个以上的串列埠(以及数据机,如果有必要)的话还可以同时扮演这两种角色.
如同前面所说的,就 PPP
而言,一旦连线建立那麽客户端与伺服端之间并不真的有什麽差异.
为了清楚明白的关系,这份文件把启始呼叫(即 "拨入")的那台机器称作客户端,
而把回应电话,核对拨入请求之验认(利用使用者代号,密码以及其它可能的机制)的那台机器称作伺服端.
使用 PPP
做为客户端把某个地方的一
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