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英雄联盟 PPT课件.pptx


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文档列表 文档介绍
案例分析
最终起点
目录
一、LOL简介
二、LOL发展历程
三、LOL盈利模式分析
四、LOL的SWOT分析
五、LOL的发展期望
简介
《英雄联盟》http://lol./ Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

发展历程
2009年12月GAMESPY玩家投票年度最佳PC游戏
2010年2月IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖
2010年7月成为WCG2010重点推广游戏
2010年10月包揽GDC2010五项大奖
AudienceAward玩家最佳选择
echnology最佳网络游戏技术
BestOnlineVisualArts最佳网络游戏视觉艺术
BestOnlineGameDesign最佳网络游戏设计
BestNewOnlineGame最佳新网游
2010年11月2010金摇杆奖年度最佳网络游戏
2010年WCG世界总决赛正式表演项目
2011年WCG世界总决赛正式比赛项目
盈利模式
官方:通过游戏道具,其中包括:符文,符文页,双倍金币(经验)卡,英雄人物,英雄固定皮肤以及活动(节日)限定皮肤,改名卡等。
个人:1、游戏直播
2、职业选手
3、游戏解说
SWOT分析
劣势:
,有时会出现系统崩溃或者延迟较高的情况
,国服相较美服而言落后2个版本
,LOL进入了强势-削弱-重做的死循环
,但却没有合适的方法解决
SWOT分析
机会:

,中国奥委会对电竞申奥的持续关注,掀起了一轮新的电竞热潮。

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  • 上传人yuzonghong1
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  • 时间2017-11-27