广州大学城动漫主题店
调研报告书
動漫·伍工作室
2006年廣州
组长:麦春花
组员: 林少钦刘旭东
卢璧琨麦子
庞颖珏舒文辉
童婉媚伍炳林
目录
调研概述
可行性分析
营销策略4P分析
项目执行建议
团队介绍
致谢
第一部分调研概述
调研背景
调研目的
调研流程
调研方法
根据有关部门对青少年进行的有关动漫和动漫消费的调查访问表明,每年由14~30岁的城市青少年所完成的动漫相关消费总额极为可观,与日用品中销量较大的洗发水大致相当。
然而,动画产业成长速度快。一般产业要获得100亿的销售收入非常难,而且发展周期非常长,但动画产业的发展却具有很强的爆发性。故动漫产业的发展很有“钱”途。
而整个大学城有将近十万的学生,这是一个非常庞大的消费群体。大学生是一群文化程度相当高的人群,兴趣都很广泛,而不少都很热衷于动漫世界。大学生的消费观念较其他群体,比较追求新颖、创新、娱乐性的服务产品。而动漫系列的产品更贴近了大学生的消费生活****惯。动漫系列产品在大学城,面对如此庞大的大学生消费群体,无疑是一个具有爆发力的巨大市场。
根据有关部门对青少年进行的有关动漫和动漫消费的调查访问表明,每年由14~30岁的城市青少年所完成的动漫相关消费总额极为可观,与日用品中销量较大的洗发水大致相当。
调研背景
动漫是什么?很简单,就是动画与漫画的有机结合
动漫是什么
动漫是一种心情,它是我们无奈的生活在这个充满压力的社会里的解压密码
动漫不仅仅属于孩子们,它也属于***世界
动漫带来的感受不分国界,悲喜与共
动漫周边产品包括公仔玩偶、钥匙扣、手机绳、文具、海报、相框、拼图、机器人、衣服、饰品等……
动漫周边产品数量繁多,市场潜力巨大,是动漫产业的又一新增长点
动漫是什么
周边产品
cosplay是英文costume play的简略写法,中文译为“角色扮演”,一般是指借由穿着特定服饰来扮演动漫、游戏以及影视中的某些人物,而扮演这些人物的人,我们则称为“Cosplayer”。
动漫是什么
Cosplay
1. 调查在大学城开动漫店的可行性:
a) 包括大学生对动漫的消费以及兴趣的可行性
b) 店铺资金投入的成本可行性,
c) 可以回收的资金周转率,
d) 可以带来的大概受益
,结合该服务的成本因素,以确定动漫店开设产品服务的主要发展方向;
调研目的
第一部分调研概述
调研背景
调研目的
调研流程
调研方法
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