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文化创意产业导论--文化创意产业的概念与特征.ppt


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文化创意产业导论
魏鹏举著
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作者介绍
魏鹏举,博士,副教授,中央财经大学文化创意研究院执行院长,北京大学文化产业研究院研究员,中国人民大学文化创意产业研究中心研究员,文化部游戏产品内容审查专家委员会委员。
2004年北京师范大学博士毕业,2006年中国人民大学博士后出站。从2004年开始,主持了文化产业相关的国家社科基金、教育部、文化部、财政部、北京市等10多项课题的研究工作,出版《文化产业投融资》、《文化创意产业导论》等著作4部,在国家核心学术期刊发表相关学术论文30多篇。现为中央财经大学媒体经济、文化创意产业专业方向的硕士生导师。
2
第2章
文化创意产业的
概念与特征
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核心概念
文化创意产业:源自于创意或文化累积,透过智慧财产的形式与运用,具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活提升之行业。
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本章重点
各国对文化创意产业的不同定义
文化创意产业的行业范畴
文化创意产业的特征
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关于文化创意产业的相关概念很多,但是总体来说大同小异,都是对于同一类经济现象的概括。
文化创意产业这个概念具有较强的包容性,我们把它视为一个集合概念,搁置不必要的微妙定义差异,求产业发展之大同。
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图:文化创意产业定义嬗变图
文化产业
文化
文化创意产业
创意产业
创意
版权产业
内容产业
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联合国教科文组织(UNESCO)目前主要使用“文化产业”的说法,将其定义为“结合创造、生产与商品化等方式,去运用本质是无形的文化内容。这些内容基本上受到著作权的保障,其形式可以是货品或服务。”
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联合国贸易与发展会议(UNCTAD)采用了“创意产业”的说法,根据其发布的《创意经济报告(2008)》,创意产业的内涵有四个层次:
(1)以创意与知识资本为主要投入的产品与服务创新、生产与流通的循环;
(2)由一系列以艺术为核心但不限于艺术、具有从贸易与知识产权中产生收益潜力的基于知识的活动构成;
(3)由创意内容、经济价值和市场实体所形成的有形产品与无形知识或艺术服务的整体,
(4)并且成为国际贸易中一个新兴的富有活力的部分。
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美国主要使用“版权产业”的概念,由四个部分构成,包括:“核心版权产业”, “交叉版权产业”, “部分版权产业”和“边缘版权产业”。“核心版权产业”,是指那些主要目的是为了生产或发行版权产品的产业。
英国目前主要使用“创意产业”的概念,将其定义为“源于个人创造力与技能及才华、通过知识产权的生成和运用具有创造财富并增加就业潜力的产业。”
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  • 时间2018-10-11