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多媒体图像处理技术.ppt


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文档列表 文档介绍
第五章多媒体图像处理技术
图像基础知识
图像是人们非常容易接收的信息媒体,人们接收信息的83%来源于视觉,图像其最大的特点是形象、生动、直观,是多媒体技术的重要组成部分。
图像基础知识
图像的基本概念

色彩源于光,1672年牛顿用三棱镜将太阳光(白光)分解成红、橙、黄、绿、青、蓝、紫顺序排列渐变的彩带,这种现象称为色散。
太阳光经过三棱镜后产生的色散现象
图像基础知识
2. 色彩的三要素
色彩可用亮度、色调和饱和度来描述,人眼所看到的任一色彩都是这三个特性的综合效果。这三个特性被称为色彩的三要素。
亮度是指光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关。
色调是当人们看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉。
饱和度是指颜色的纯度或者说是指颜色的深浅程度,
图像基础知识
色彩模型
1. RGB模型
自然界常见的颜色,都可以由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例混合而成。同样,绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色彩。这就是色度学的基本原理——三基色原理。
在RGB模型中,对于任意彩色光F,其配色方程可写成:
F=r(R)+g(G)+b(B)
其中r、g、b为三色系数,r(R)、g(G)、b(B)为彩色光的三色分量。
图像基础知识
色彩模型
1. RGB模型
RGB颜色模型构成一个立方体的三维坐标空间结构,用红、绿、蓝表示三条坐标轴。R=G=B=0处,为黑色,R=G=B=255处,为白色。
红(255,0,0)
青(0,255,255)
绿(0,255,0)
黄(255,255,0)
蓝(0,0,255)
白(255,255,255)
白(255,0,255)
RGB颜色模式(空间)
图像基础知识
色彩模型
2. HSL模型
HSL模型是使用H、S和L 三个参数来生成颜色。H为颜色的色调,改变它的值可生成不同的颜色;S为颜色的饱和度,改变它的值可使颜色变亮或变暗;L为颜色的亮度参量。
图像基础知识
色彩模型
3. CMY(CMYK)模型
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,剩下的光线被反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模型,在印刷时应用的也是这种减色模式,根据这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模型。
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。
图像基础知识
色彩模型
3. CMY(CMYK)模型
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图像数据的数字化
图像信息数字化过程
图像数字化过程大体分为3个步骤。
模拟图像的数字化过程

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  • 上传人junjun2875
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  • 时间2018-11-24