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3维转2维图的详细方法.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约2页 举报非法文档有奖
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在AutoCAD中是这样完成的:  一些较复杂的零件图生成时,我们常常为一些截交线和相贯线的描绘而烦恼,确实,有些截交线和相贯线真是挺难求得的。在AutoCAD中,可以利用生成3D实体后的再处理,准确求得截交线和相贯线。下面是其中的一种方法:1.    据零件的形状尺寸,生成3DSolid。完成之后,按设计图所要求的视图位置、数量(如图10-3-1所示),用Copy复制到位,再按要求的视图方向关系,使用Rotate3D命令旋转成设计图所需要的样子。之后用Plan命令将他们呈正确的视点。(10-)。                                            图10-3-1摆放到位2.    点击“布局”标签,进入布局空间,将自动形成视图。这就确定了在当前坐标系中,唯一的纸空间投影面(相当于绘图的纸)。参见图10-3-2图10-3-2纸空间投射结果3.    在视口内部双击鼠标,激活浮动模型空间,之后再使用SolProf命令处理所有实体。菜单操作是:绘图(D)-)实体(I)-〉设置(U)-〉轮廓(P)。这就能从各个三维实体出发、向当前纸平面投射而成的全部二维轮廓线,完成各视图的线条生成,具体如下:命令:_solprof选择对象:指定对角点:找到3个选择对象:是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)]<是>:是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)]<是>:是否删除相切的边?[是(Y)/否(N)]<是>:已选定3个实体。其中,后三个提示一般都按默认值响应。命令的处理完成后,图形中会多出两个新定义的层(由SolProf命令在执行中生成):PV-xxx 层画有可见线;PH-xxx 层画有不可见线。4.    整理图线。先点击“模型”标签回到模型空间,删除所有三维实体(为了准确操作,可以先将PV-xxx和PH-xxx层锁定)。剩下的就是二维投影线条。得到的这些图线并不一定象一般手动绘图那样是连续,而且线条是以块(Block)的身分出现。如果仅要保留可见线,可先将PV-xxx层上的所有的图线用WBlock存出,就是这个实体形成的可见线多视图表达了。这样的操作可以称之为:“2D图纸浮出”。之后,当前图形就已完成了使命,可以放弃退出了。5.    打开WBlock存出的图形,为

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  • 时间2019-03-01