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吃鸡历史.ppt


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“吃鸡”的发展史注:我不是想推广这款游戏而是想让让各位了解一下大部分人都不是非常了解的东西抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。,12组很多年以后,2017年应该会被认定为“吃鸡”元年,在这个夏天,整个游戏直播行业被一款名为《绝地求生》的游戏所统治。自今年3月发行以来,《绝地求生》始终牢牢占据着steam销量榜首,在直播领域更是到处攻城拔寨,相关的电竞比赛也已经紧锣密鼓的开展,其空前的火爆程度可见一斑。 《绝地求生》彻底将开放世界策略射击,或者直白的称为“大逃杀”这一类型推上了游戏发展史的舞台,不过它并无源之水,我们今天就来聊聊《绝地求生》的几位前辈。开宗立派 “DayZ” 《DayZ》可谓是此类大逃杀游戏的父辈,dayz在2013年12月7日正式以独立的游戏的姿态上线,大型的开放世界、无数需要玩家搜集的战略生活物资、以及与其它玩家的竞争关系,这些在射击游戏(FPS、TPS)中较为新奇的设定瞬间引爆了国外玩家的热情,取得了巨大的成功。实际上这款《h1z1》走的是《守望先锋》的老路。更重要的是现在《绝地求生》系列也在走《守望先锋》的老路。承上启下的H1Z1 《H1Z1》由黎明公司开发在2015年1月上线,它的制作人正是后来《绝地求生》的Playerunknown。游戏上线4天后就取得了steam周销售冠军的成绩。相比DayZ,H1Z1在游戏性能上取得了大幅的进步,画面大幅提升、世界更加开放、玩家能做的事情更多了更自由了,在保留DayZ的僵尸开放世界求生的游戏模式外,还引入了“大逃杀”这一当时新颖的模式。 根据steam公布的数据显示,今年1月份《H1Z1》在steam热门游戏中排名第六,可以说在《

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  • 上传人cby201601
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  • 时间2019-10-26