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认识生字动画制作步骤.doc


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认识生字动画制作步骤
“生字”FLASH文件。
“背景”图形元件,利用库中的“画笔”排列成一个550*400的方框如图:
“场景1”,把“图层1”改名为“背景”,把“背景”元件拖入,居中。
,改名为“画笔”,从库中把“画笔”元件拖入,改变大小后,放于下图位置:
“标题”图层,输入文字“写一写”,放于画笔之上,调整合适大小,分离文字。输入姓名,放于田字格外,分离。
“田字格”图层,把库中“田字格”元件拖入,调整合适大小,放于画笔下方,垂直中齐。
,分别在60帧插入帧。锁定所有图层。
“生字”图层,输入一个汉字(笔画多于三笔,楷体),放于田字格的合适位置。分离文字。首先在第3帧插入关键帧,
然后在第2帧插入空白关键帧。全选文字,复制一下备用。锁定生字图层。
,改名为“遮罩”,把刚才的文字粘贴到当前位置与生字层的完全重合,修改文字颜色为红色。
,利用“橡皮”工具,按照书写的反序擦除一部分笔画,以此类推,在后面各帧插入关键帧,逐渐擦除笔画(注意笔画交叉的地方,尽量保持笔画原状),笔画逐渐减少,直到完全擦除为止。
“遮罩”图层上最后一个关键帧之后的所有普通帧,单击右键删除。
“遮罩”图层上插入的多个关键帧,单击右键选择“翻转帧”命令。然后在第60帧插入帧。锁定图层。
“按钮”图层,在“公用库”中拖入一个按钮,放于田字格右下位置,为按钮添加动作“goto”如图:
“as”图层,为第1帧添加动作“stop()”。在第60帧插入关键帧,添加动作“stop()”。

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  • 时间2021-07-28
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