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proe技巧.doc


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约4页 举报非法文档有奖
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ProE 高级技巧( 不传之秘笈) !!希望大家喜欢 1 .将 PRO/E 的图形放到 word 文档里方法一:先在 Pro/E 中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为* .CGM 文件,然后在 WORD 中插入, 此方法效果非常好, 图像是矢量图形, 所以可以任意缩放也不会模糊, 此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如 HyperSnap-DX )抓图,修改后粘贴到 WORD 2 . POR/E 渲染用自定义图片视图> 颜色和外观(野火版)中 3 .如何将 Pro/E 中的零件调入 3D MAX 中进行渲染先将零件输出为 igs 文件(方法为 File > Save a Copy > 出现 Save a Copy 对话框,在 typ e 栏中选择 IGES(*.igs) 在 3D MAX 中调入 igs 文件进行渲染 4 .渲染功能野火版的使用了 CDRS 相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在 View > Model Setup > PhotoRender 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在 View > Model Setup > Color and Appearance 5 .关联视图 view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的 Item 。 6 .创建打死边 Wall 。 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius , 一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其 inside radius 必需为 0; 二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其 inside radius 必需为 0 ;要画外侧轮廓线。 7 .创建压边先切除缺口; Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius 在切除边上拉伸特征。 inside radius 设为 0。 8. 翻孔攻丝打底孔; Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义 Radius ; Cosmetics---Thread ,注意选择翻孔上来的直孔璧。 9. 修改 Partial view 或 detail view 的显示边界 View- 〉 Modify View- 〉 Boundary ; 10. 将视图转换为与模型无关 Modify view- 〉 Snapshot 11. 伪造 Drawing 尺寸选尺寸-〉 Proparents- 〉在 Text 中将 D 改为 O; 写你自己的尺寸;也可以标注公差:如: ***@O300@++@#@--@# 基本尺寸 300 ,上偏差 ,下偏差- 注意:只对手工添加的尺寸有效, show 的尺寸不行。 12 .三维标注在 Config 中加入 allow_3d_dimensions Yes 13 . Shell 抽壳时间,不能有锐角边界,最好 C1 连续; 厚度不大于最小圆角半径(曲率半径) 14 .组件中模型的简化表示(利于快速刷新) Views- 〉 Modify View- 〉 View State 组件模示中建立简化表示( SimplifiedRepresentation ) 15 .显示球标 BOM- 〉 Show- 〉 Show all ; 修改球标类型: Cha

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  • 时间2016-07-14
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