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uml复习题.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约8页 举报非法文档有奖
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《 UML 统一建模实用教程》期未试卷一、单项选择题(在下列每小题四个备选答案中选出一个正确答案,并将其字母标号填入括号内。每小题 1分,共 20分 1. 下列描述中,哪个不是建模的基本原则( ) A. 要仔细的选择模型 B. 每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统 C. 模型要与现实相联系 D. 依据解决方案来构造需要的模型。 2. UML 体系包括三个部分: UML 基本构造块,( )和 UML 公共机制 A、 UML 规则 B、 UML 命名 C、 UML 模型 D、 UML 约束 3. UML 中的事物构造块包括:结构事物,分组事物,注释事物和( )4 种类型。 A 、实体事物 B 、边界事物 C 、控制事物 D、行为事物 , 有三个主要的模型:()、对象模型和动态模型 A、功能模型 B 、原型模型 C 、增量模型 D 、螺旋模型 5. 下面哪个不是 UML 中的静态视图( ) A、状态图 B、用例图 C、对象图 D、类图 6. 下面哪个是 UML 中的动态视图( ) A 、顺序图B、用例图 C、对象图 D、类图 7.( )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。 A 、泳道 B 、分叉汇合 C 、分支 D 、转移 8. 下列关于状态图的说法中,正确的是( ) A、状态图是 UML 中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 9. 对反应型对象建模一般使用( )图 A 、状态图 B 、顺序图 C 、活动图 D 、类图 10. 类通常可以分为抽象类、() 、关联类、模板类、主动类和嵌套类 A 、父类 B 、子类 C、接口类D 、祖先类 11. 顺序图是标识系统中的对象,生命线, 控制焦点和( )组成 A 、关系 B 、消息 C 、用例 D 、实体 12. () 是定义了良好接口的物理实现单元,它是系统中可以替代的部分,体现了系统设计中的特定类的实现。 A 、部署图 B 、类 C 、接口 D、构件 13. ( )是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。得分评卷人 A 、软件模块 B 、软件函数 C 、用例 D 、软件构件 14. 事件可以分为内部事件和外部事件。按下按钮和打印机的中断是( )。 A、都是内部事件 B、都是外部事件 C、内部事件, 外部事件 C、外部事件, 内部事件 15. ( )把建模元素组织成组的通用机制 A 、包 B 、类 C 、接口 D 、组件 16. ( )是一被软件或硬件所支持的一个操作集合 A 、包 B 、节点 C 、接口 D 、组件 17. 用例( Use-case )用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中, 创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么, 用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是() 关系 A. 包含 B. 扩展 C. 分类 18. 下列关于状态图的说法中,正确的是( ) A

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  • 时间2016-07-20